{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Блоги: заметки с тегом Айпад",
    "_rss_description": "Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": false,
    "_itunes_explicit": "no",
    "home_page_url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/tags\/aypad\/",
    "feed_url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/tags\/aypad\/json\/",
    "icon": false,
    "authors": [
        {
            "name": "Илья Бирман",
            "url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/",
            "avatar": false
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "137287",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/all\/think-on-44\/",
            "title": "Думаем дальше № 44 — «Цифры дают иллюзию объективности» c Сашей Каном",
            "content_html": "<p>С Сашей Каном обсуждаем окна в Айпад-ОСе 26, а потом погружаемся в мир исследований.<\/p>\n<p>Все выпуски подкаста:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/podcasts.apple.com\/us\/podcast\/думаем-дальше\/id1744862171\">Эпл<\/a> · <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLl7kvlp_qh0j9uzQGU2ws4DkBWdbjY1_d\">Ютюб<\/a> · <a href=\"https:\/\/music.yandex.com\/album\/29069497\">Я.Музыка<\/a> · <a href=\"https:\/\/thinkon.mave.digital\">Мейв<\/a> · <a href=\"https:\/\/cloud.mave.digital\/51724\">РСС для подкастного приложения<\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" border=\"0\" class=\"e2-text-table\">\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">0:00<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">ИИ-помощники и пользовательский интерфейс<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">7:43<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Изменения на Айпад-ОСе 26. Почему так сложно сделать оконный интерфейс?<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">19:46<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Что значит «изобрести интерфейс». Фигма переизобрела выделение, а вот паринг линз в Вижене-про и автоузнавание штрихкодов полок в Вайлдберисе — это не изобретения<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">27:56<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Исследования. Эргономические. Антиукачивание<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">30:10<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Концептуальные. Мультитач. Пейпер. Баркодокнопка<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">36:31<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Социологические и психологические. Как Стив Джобс «заметил», что пользователи ставят обои. С цифровыми деньгами ощущения не те<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">45:36<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Поведенческая экономика. Приманки и калибровка<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">50:04<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Не так интересен результат, как метод исследования<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">55:52<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Качество коммерческих исследований. Лучше никакое исследование, чем плохое<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">59:29<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Где Саша несогласен с Ильёй про исследования<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">1:08:27<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Про метрики. Нейросети будут налету генерировать дизайн для наилучших метрик<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">1:13:29<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Саша закидывает тему повышения спроса на хороший дизайн<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">1:16:09<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Покупатели не хотят, чтобы кассиров уволили из-за внедрения касс самообслуживания<\/td>\n  <\/tr>\n<\/table>\n<p>Виспер и ЧатГПТ послушали выпуск за вас и делятся выводами:<\/p>\n<blockquote>\n<p>Разговор начинается с размышлений о будущем интерфейсов и роли помощников на основе искусственного интеллекта. С одной стороны, хочется, чтобы программы просто делали то, что нужно, без изучения функций и кнопок, с другой — под капотом всё равно есть конкретные ограничения. Это вызывает проблему: как пользователю понимать, что возможно, а что нет, и как разработчикам приложений оставаться заметными, если «лицо» программы исчезает, а взаимодействие сводится к универсальному ассистенту. Отсюда возникает конфликт интересов — пользователю интерфейсы становятся не нужны, но разработчикам именно интерфейсы дают способ выделяться.<\/p>\n<p>Дальше обсуждают многооконность на Айпаде как пример задачи, которая кажется простой («сделайте как на Маке»), но на деле упирается в фундаментальные различия в устройствах взаимодействия: тач и клавиатура с мышью. Из-за этого Эпл десятилетиями не может придумать удобную модель. В разговоре сравнивают эволюцию интерфейсов в истории: от множества окон и панелей в старых приложениях до современных интегрированных решений, где всё организовано в одном рабочем пространстве. Отмечается, что настоящие интерфейсные изобретения — это не красивые анимации вроде «динамического острова», а новые способы работы с инструментами, как в случае с Фигмой и её переосмыслением выделения объектов.<\/p>\n<p>Затем переходят к теме исследований в дизайне. Рассматриваются разные их корни: эргономические исследования, которые учитывают физические ограничения и анатомию; концептуальные исследования, где создаются экспериментальные интерфейсы «в вакууме» (как в лабораториях Эпла или в приложении Пейпер); социологические подходы, когда изучают пользователей в реальном контексте; и психологические — поведенческая экономика и наблюдения за тем, как люди принимают решения. Отмечается, что методология здесь важнее самих выводов, ведь именно в дизайне исследований заложено умение получать достоверные данные.<\/p>\n<p>Наконец, они обсуждают коммерческие реалии. В индустрии часто не хватает времени и бюджета на качественные исследования, из-за чего появляются профанации: исследователи выдают банальности или результаты, которым нельзя доверять. При этом в компаниях культ цифр и метрик: на первый план выходит рост показателей, а не качество интерфейсов. Это приводит к опасению, что дизайнеры и исследователи будут нужны всё меньше, так как нейросети смогут бесконечно генерировать варианты интерфейсов и тестировать их на метриках в реальном времени. На фоне этого возникает идея о том, что стоит не только учить дизайнеров, но и повышать у заказчиков и пользователей культуру понимания хорошего дизайна.<\/p>\n<p>Основные идеи и выводы:<br \/>\n— Голосовые ассистенты убирают видимость функций, и нужно заново придумывать, как показывать пользователю возможности системы.<br \/>\n— Разработчикам трудно выделяться без интерфейсов: всё может превратиться в безликий сервис, где конкурируют только ценой.<br \/>\n— Многооконность на Айпаде — пример того, как простая на вид задача упирается в специфику устройства и приводит к годам неудачных решений.<br \/>\n— Настоящие интерфейсные инновации — это новые модели взаимодействия (пример: выделение объектов в Фигме), а не косметические приёмы.<br \/>\n— Источники исследований разнообразны: от эргономики до социологии и поведенческой экономики; главное — метод дизайна эксперимента.<br \/>\n— В коммерческих условиях исследования часто страдают качеством и подменяются банальностями или пустыми метриками.<br \/>\n— Растёт роль цифр и дешбордов, но именно нейросети способны лучше всех заниматься бесконечными А\/Б-тестами, что ставит под вопрос будущую роль дизайнеров.<\/p>\n<p>Этот выпуск будет интересен дизайнерам интерфейсов, исследователям, продакт-менеджерам и всем, кто задумывается о будущем профессии. Также он будет полезен тем, кто хочет понять, почему интерфейсы меняются так медленно, и как исследования могут (или не могут) помочь создавать новые способы взаимодействия.<\/p>\n<\/blockquote>\n",
            "date_published": "2025-09-03T11:01:04+05:00",
            "date_modified": "2025-09-03T11:00:45+05:00",
            "tags": [
                "Айпад",
                "дизайн",
                "Думаем дальше",
                "исследования",
                "пользовательский интерфейс",
                "Эпл"
            ],
            "author": {
                "name": "Илья Бирман",
                "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/",
                "avatar": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1573933764"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 03 Sep 2025 11:01:04 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "137287",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "136515",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/all\/think-on-41\/",
            "title": "Думаем дальше № 41 — «Любовь к жидкостям в интерфейсе» c Сашей Каном",
            "content_html": "<p>С Сашей Каном обсуждаем эпловское жидкое стекло и всё вокруг.<\/p>\n<p>Все выпуски подкаста:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/podcasts.apple.com\/us\/podcast\/думаем-дальше\/id1744862171\">Эпл<\/a> · <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLl7kvlp_qh0j9uzQGU2ws4DkBWdbjY1_d\">Ютюб<\/a> · <a href=\"https:\/\/music.yandex.com\/album\/29069497\">Я.Музыка<\/a> · <a href=\"https:\/\/thinkon.mave.digital\">Мейв<\/a> · <a href=\"https:\/\/cloud.mave.digital\/51724\">РСС для подкастного приложения<\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" border=\"0\" class=\"e2-text-table\">\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">0:00<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Про Сашу и исследования<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">2:24<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Эпл ВВДЦ—2025. Эпл и ИИ<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">11:45<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Годовые релизные циклы и 26-я версия всего<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">19:32<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Жидкое стекло. Выходит ли контент на первый план и зачем интерфейсу быть заметным<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">30:00<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Сайдбары оторвали от краёв<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">36:06<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Неадекватные размеры элементов интерфейса<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">38:26<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Про веб против натива<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">45:02<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Важность Фотошопа. Инструменты определяют сознание<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">51:20<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Про Эпл, игры и главное упущение Джобса<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">56:47<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Автомикс в музыке, поиск по фоткам и будущее без куаркодов<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">1:02:34<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Вернёмся к теме оторванных сайдбаров<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">1:07:57<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Продвинутый Спотлайт и потерянный Лончпад<\/td>\n  <\/tr>\n  <tr>\n    <td style=\"text-align: left\">1:15:08<\/td>\n    <td style=\"text-align: left\">Про ИИ-спотлайтозаменитель «Скай»<\/td>\n  <\/tr>\n<\/table>\n<p>Виспер и ЧатГПТ послушали выпуск за вас и делятся выводами:<\/p>\n<blockquote>\n<p>В этом выпуске Саша и Илья подробно обсудили свежие анонсы Эпла с ВВДЦ 2025, включая новый визуальный стиль интерфейсов под названием «Жидкое стекло», переименование систем в версию 26 и попытки компании встроить ИИ-функции в экосистему. Центральная тема — деградация продуктового видения Эпла и попытки компании нагнать индустрию в сфере искусственного интеллекта, при этом жертвуя своими прежними преимуществами: качеством интерфейсов, стабильностью продуктов и логикой в развитии платформ.<\/p>\n<p>Собеседники критикуют эстетическое и функциональное оформление новых интерфейсов — особенно на Макосе, где решение отрывать панели от краёв окон выглядит как дизайнерская некомпетентность. Обсуждаются проблемы плохой читаемости, перегруженности и нарушения устоявшихся гайдлайнов, включая чрезмерное добавление иконок в меню. При этом признаётся, что технология «Жидкое стекло» сама по себе может быть интересной — как пример выразительных возможностей, которые со временем можно отшлифовать.<\/p>\n<p>Значительная часть разговора посвящена проблеме отсутствия у Эпла чёткой стратегии в ИИ. Вместо системной работы над своим ИИ, Эпл громко анонсирует фичи, которые оказываются недоработанными или вообще не выходят. Собеседники считают, что компании стоило бы действовать тише и увереннее, а не гнаться за хайпом. Важно было бы создавать платформу, на которой внешним разработчикам выгодно строить ИИ-инструменты, а не конкурировать с ОпенИИ в лоб.<\/p>\n<p>Также обсуждаются вопросы инструментов для дизайнеров: необходимость владения Фотошопом и 3Д-графикой, важность гибких и мощных средств, чтобы создавать действительно новые формы взаимодействия. Упоминается и перспектива смешанных интерфейсов, где ИИ будет не чатиком, а частью надсистемы, помогающей выполнять действия через Спотлайт или подобные инструменты. Это подводит к мысли о будущем интерфейсов, где функции приложений перестают быть привязаны к конкретным иконкам и страницам.<\/p>\n<p>Основные идеи и выводы:<br \/>\n— Эпл теряет фокус на своих сильных сторонах, гнавшись за ИИ и жертвуя качеством интерфейсов.<br \/>\n— Жидкое стекло — интересная технология, но её текущее воплощение в Макосе вызывает массу вопросов.<br \/>\n— Интерфейсная деградация — результат непонимания масштабов и контекста: мобайл-фёрст разрушает опыт на больших экранах.<br \/>\n— ИИ в Эпл пока встроен фрагментарно и неубедительно, в отличие от конкурентных платформ.<br \/>\n— Разработка под Макос и Ай-ОС становится всё менее привлекательной по сравнению с вебом.<br \/>\n— Дизайнеры, ограниченные только Фигмой, неспособны придумывать выразительные эффекты — важны навыки в Фотошопа, 3Д, анимации.<\/p>\n<p>Этот выпуск будет особенно интересен дизайнерам интерфейсов, исследователям пользовательского опыта, продуктовым менеджерам, а также всем, кто внимательно следит за развитием платформ Эпла — не столько с позиции фанатов, сколько с позиции критически мыслящих специалистов.<\/p>\n<\/blockquote>\n",
            "date_published": "2025-07-04T12:47:02+05:00",
            "date_modified": "2025-07-13T16:06:31+05:00",
            "tags": [
                "Айпад",
                "Айфон",
                "дизайн",
                "Думаем дальше",
                "Мак",
                "Эпл"
            ],
            "author": {
                "name": "Илья Бирман",
                "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/",
                "avatar": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1573933764"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 04 Jul 2025 12:47:02 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "136515",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "126580",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/all\/macintosh-studio-video\/",
            "title": "Видео по вторникам: Макинтош-студио",
            "content_html": "<p>Мужик натридепринтил себе подставку под Айпад в виде старого Макинтоша. Видео — кайф:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BuEziDm9gQw?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2024-04-02T11:12:01+05:00",
            "date_modified": "2024-04-02T11:11:44+05:00",
            "tags": [
                "Айпад",
                "видео",
                "Мак"
            ],
            "author": {
                "name": "Илья Бирман",
                "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/",
                "avatar": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1573933764"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 02 Apr 2024 11:12:01 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "126580",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "123591",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/all\/atp-ipad-multitasking\/",
            "title": "Подкаст АТП про интерфейс многозадачности на Айпаде",
            "content_html": "<p>Я давно хотел написать что-то о том, почему интерфейс многозадачности на Айпаде — это полный ад и кошмар, и что Эплы сошли с ума, если думают, что «упростили» «слишком сложную» модель классических  оконных интерфейсов типа Макоса и Винды. Но <a href=\"https:\/\/atp.fm\/episodes\/363\">в 363-м выпуске АТП<\/a> как раз это подробно и прекрасно обсудили:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" href=\"https:\/\/traffic.libsyn.com\/atpfm\/atp363.mp3\">363: The Floor is Lava<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p><span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"http:\/\/traffic.libsyn.com\/atpfm\/atp363.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"1:24:55...1:31:24\">Разговор про Айпад начинается с 1:24:55<\/span>. Особенно здорово Джон Сиракьюса объясняет, почему неверно мнение, что «это просто вы привыкли к классическим окнам и не привыкли к айпадовой модели», это где-то <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"http:\/\/traffic.libsyn.com\/atpfm\/atp363.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"1:31:25...2:23:34\">с 1:31:25<\/span>.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Noöne would see someone on a Mac with two windows open goes, “Wow, you must be a Mac expert”, but you someone with three things with split screen on iPad and a slideover, and you assume they are an iPad expert.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Ну и вообще этот выпуск клёвый, можно слушать целиком с удовольствием.<\/p>\n",
            "date_published": "2020-02-01T15:30:26+05:00",
            "date_modified": "2023-10-17T11:07:22+05:00",
            "tags": [
                "Айпад",
                "подкасты",
                "пользовательский интерфейс"
            ],
            "author": {
                "name": "Илья Бирман",
                "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/",
                "avatar": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1573933764"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 01 Feb 2020 15:30:26 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "123591",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4079,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.0 (v4079e)"
}