{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Блоги: заметки с тегом игра для часов «Вампус»",
    "_rss_description": "Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": false,
    "_itunes_explicit": "no",
    "home_page_url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/tags\/igra-dlya-chasov-vampus\/",
    "feed_url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/tags\/igra-dlya-chasov-vampus\/json\/",
    "icon": false,
    "authors": [
        {
            "name": "Илья Бирман",
            "url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/",
            "avatar": false
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "132900",
            "url": "https:\/\/bolknote.ru\/all\/vampus-dlya-the-sensor-watch\/",
            "title": "«Вампус» для The Sensor Watch",
            "content_html": "<p>Мою игру для часов, порт текстового квеста 1970-х «Охота на Вампуса» так что-то и не приняли в репозиторий прошивки, никакой реакции, тишина. Хотя есть уже несколько поигравших — написали в комментарии к коммиту и в почту.<\/p>\n<p>Вчера разобрался с миганием текущего сегмента, сделал его быстрее, всего-то один вызов надо было сделать, планирую теперь сделать динамическое выделение памяти вместо статического и ещё раз попробовать залить.<\/p>\n<p>Я ещё и ошибку там поправил, анализатор при компиляции мне её нашёл — я проверял, что после вычитания количество стрел будет меньше нуля, что означает, что стрелы кончились, при этом тип у меня был беззнаковый, то есть меньше нуля числа в этой переменной стать просто не может.<\/p>\n",
            "date_published": "2024-11-22T10:57:31+05:00",
            "date_modified": "2024-11-22T17:36:23+05:00",
            "tags": [
                "sensor watch",
                "игра для часов «Вампус»",
                "программирование"
            ],
            "author": {
                "name": "Евгений Степанищев",
                "url": "https:\/\/bolknote.ru\/",
                "avatar": "https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1760600028"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 22 Nov 2024 10:57:31 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "132900",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "132758",
            "url": "https:\/\/bolknote.ru\/all\/postavil-svoyu-igru-na-chasy\/",
            "title": "Поставил свою игру на часы",
            "content_html": "<p>С процессом заливки своей игры на мои новые кастомные «Касио» разобрался. Процесс несложный.<\/p>\n<p>Если у вас, как у меня, «Мак», <a href=\"https:\/\/www.sensorwatch.net\/docs\/movement\/building\/#install-the-cross-compiling-toolchain-on-macos\">скачиваем<\/a> специальный компилятор, переходим по инструкции в нужный каталог той прошивки, куда добавлена игра, и запускаем команду <tt>make COLOR=RED<\/tt>. <tt>RED<\/tt> — потому что платы есть разных версий, у меня именно «красная».<\/p>\n<p>Потом разбираем часы, вынимаем плату и подключаем её к компьютеру через шнурок микро-<i>USB-B<\/i>. У меня такой нашёлся, но пришлось втыкать в переходник — на другом конце у него <i>USB-A<\/i>, а таких разъёмов на моём «Макбуке» не водится.<\/p>\n<p>В момент подключения на платке должен мигнуть красный светодиод, если не мигнул, значит шнурок вставлен в плату не той стороной.<\/p>\n<p>Если всё правильно подключили, то на той стороне, где светодиод, надо найти крошечную кнопку <i>RESET<\/i> и нажать на неё дважды. Если вы сделали это достаточно быстро, то светодиод загорится красным, а на компьютере появится новый диск с названием <tt>WATCHBOOT<\/tt>, на него надо перекинуть новую прошивку.<\/p>\n<p>Она перепишется достаточно быстро, после чего светодиод погаснет, а диск отключится.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/2024.11.16.2@2x.webp\" width=\"1000\" height=\"562\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Попробовал поиграть, обнаружились недостатки — значения мигают слишком медленно, надо найти способ увеличить скорость мигания, иначе некомфортно, буду смотреть как это сделать.<\/p>\n",
            "date_published": "2024-11-16T21:37:00+05:00",
            "date_modified": "2024-11-17T09:37:37+05:00",
            "tags": [
                "sensor watch",
                "игра для часов «Вампус»"
            ],
            "author": {
                "name": "Евгений Степанищев",
                "url": "https:\/\/bolknote.ru\/",
                "avatar": "https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1760600028"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 16 Nov 2024 21:37:00 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "132758",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4079,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.0 (v4079e)"
}