{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Блоги: заметки с тегом Masterpiece",
    "_rss_description": "Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": false,
    "_itunes_explicit": "no",
    "home_page_url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/tags\/masterpiece\/",
    "feed_url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/tags\/masterpiece\/json\/",
    "icon": false,
    "authors": [
        {
            "name": "Илья Бирман",
            "url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/",
            "avatar": false
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "135246",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/anti-sins-harry-potter-and-the-philosophers-stone-2001\/",
            "title": "Реабилитация грехов или занесённый чемодан III: Гарри Поттер и Философский камень (2001)",
            "content_html": "<p>«Путешествие в твою мечту»<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/anti-sins-harry-potter-and-the-philosophers-stone-2001-view@2x.jpg\" width=\"650\" height=\"962\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Прежде чем начать <i>«реабилитацию»<\/i>, хотелось бы рассказать о своём отношении к <i>Гарри Поттеру<\/i> в целом. Познакомился я с магической вселенной не с <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0241527\/\" class=\"nu\">«<u>Философского камня<\/u>»<\/a>, а со случайно принесённой книги с подзаголовком <a href=\"https:\/\/harrypotter.fandom.com\/ru\/wiki\/%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8_%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B8_%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%BE%D0%BA_%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D1%8F\" class=\"nu\">«<u>Кубок огня<\/u>»<\/a>. Её читали мне перед сном, и я был очарован волшебным миром. Возможно, именно поэтому так сильно не люблю <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0330373\/\">четвёртый<\/a> фильм: его вступление столь скомканное, что неподготовленный зритель вряд ли разберётся, <i>чего в нём вообще происходит<\/i>, тогда как в оригинале, пусть и кратко, <i>всё<\/i> объясняется, не вызывая проблем с восприятием сюжета.<\/p>\n<p>Не стану показывать пальцем и спускать всех собак на режиссёра — <i>всей правды мы не знаем<\/i>, а потому сложно судить о его конкретной роли во всём съёмочном процессе. Вполне мог оказаться эдаким мальчиком-болванчиком <i>для галочки<\/i>. Например, в <a href=\"https:\/\/www.marvel.com\/\">Marvel<\/a> не скрывают, что у них именно так, почему у <a href=\"https:\/\/www.warnerbros.com\/\">Warner Bros.<\/a> иначе? В любом случае печально, что остальные фильмы остались в той же <i>сумбурной<\/i> обёртке. Нас в буквальном смысле поставили перед фактом: <i>«Не знаком с первоисточником? Пошёл вон отсюда!»<\/i> С четвёртой части книга стала <i>обязательным<\/i> атрибутом похода в кино.<\/p>\n<p>Казалось бы, <i>не лучшее решение<\/i> студии… а вот и не угадали. <i>«Боссов»<\/i> всё устроило, и <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0946734\/\">Дэвид Йейтс<\/a> продолжил франшизу до самого финала — да ещё и снял позже трилогию <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt3183660\/\" class=\"nu\">«<u>Фантастических тварей<\/u>»<\/a>. Я бы уж лучше предпочёл <i>сумбур<\/i> <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0190859\/\">Альфонсо Куарона<\/a>, где <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0304141\/\">фильм<\/a> условно делится на <i>три<\/i> составляющие: <i>то страшный до мурашек, то максимально идиотский из-за накала очень «смешного» юмора, то просто пытается быть картиной про Гарри Поттера<\/i>. Там ситуация была проще: режиссёр хотел хоррор, но ему позволили оставить лишь <i>отдельные элементы<\/i> ужаса. К слову, <i>работали они велелепно<\/i> — назовите хотя бы одного человека, который не вздрогнул при первом появлении рычащего <i>Гримма<\/i> в кадре. Про сюжетные дыры намеренно умолчу — их там <i>прорва<\/i>, да ещё и сверху маленькая тележка.<\/p>\n<p>Эх, в любом случае, <i>самые милые сердцу<\/i> были, есть и будут именно <i>первые два<\/i> фильма за авторством <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0001060\/\">Криса Коламбуса<\/a> — та самая <i>магическая сказка с непередаваемой атмосферой волшебства<\/i>, коей лента была пропитана от первого до последнего кадра. Не стану отрицать: глупые моменты <i>есть<\/i>, но связаны они скорее с пробелами первоисточника, нежели с кривым сценарием. Потому-то сегодня я выступлю в роли <i>«реабилитатора грехов»<\/i>.<\/p>\n<p>Оригинальный ролик <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@kinomiraru\">Kinomiraru<\/a> во многом странный: вначале идёт <i>безукоризненная<\/i> критика множества проблем постановки. Да, они действительно <i>имеют место быть<\/i>, хотя я на такое закрываю глаза и списываю на <i>«возможные допущения»<\/i>, но в любом случае послушать о таких недочётах <i>всегда<\/i> занятно. Правда, ко второй трети ролика товарищ <i>разошёлся<\/i> не на шутку и вызвал в душе неутихающую бурю эмоций — настолько, что я долгие годы грозился вот-вот выступить с антитезисами. И вот, наконец, <i>я взялся за дело<\/i>.<\/p>\n<p>Моё возмущение связано с претензиями, кои касаются вполне <i>обыденных<\/i> вещей и, порой, <i>логически<\/i> объясняются по ходу самого фильма. Однако, ради интереса, я разделю разбор на две части: в первой разберёмся исключительно с помощью <i>диалектического метода<\/i>, сдобренного нотками <i>экзистенции<\/i>, а во второй уже обратимся к <i>лору вселенной Гарри Поттера<\/i>.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uSPf75I9JXY?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Оригинальный ролик Kinomiraru. Текст ниже дословно взят из видео и никоим образом не видоизменён<\/div>\n<\/div>\n<p><b>Часть I. Логическая и причинно-следственная<\/b><\/p>\n<p><b>#20-21<\/b> <i>«До сих пор Дурслям было начхать на Гарри с высокой колокольни, теперь ради того, чтобы его не взяли в волшебники, они готовы буквально принести в жертву этой великой цели свою жизнь, переселившись в бомжатник неизвестного происхождения, торчащий посреди моря.»<\/i><\/p>\n<p>Так звучит начало тезиса, далее ожидает очередь вопросов, на <i>первый<\/i> из которых я отвечу во <i>второй части<\/i> разбора, когда в моём арсенале окажется всеведущий меч знаний лора.<\/p>\n<p><i>«Чья это халупа? Что это вообще такое — какая-то одиночная тюрьма?»<\/i><\/p>\n<p>Не <i>«халупа»<\/i>, а дом смотрителя маяка. Профессия непростая хотя бы из-за <i>социальной отчуждённости<\/i>: остаёшься один на один со своими мыслями на длительный срок <i>(одна вахта длится целый сезон, а еду привозят раз в месяц)<\/i>. В кинематографе жанр нишевый, но парочка годных произведений на эту тему имеется. <i>(Тот же <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt7984734\/\" class=\"nu\">«<u>Маяк<\/u>»<\/a> с Седриком Диггори.)<\/i><\/p>\n<p><b>#28<\/b> <i>«Олливандер что — со всеми так палочки тестирует на предмет „подходит-не подходит“? Да у него тут всё должно быть разнесено в мелкие дребезги!»<\/i><\/p>\n<p>Раз ему не нужна <i>отдельная<\/i> комната для тестов, то логично предположить, что он <i>не боится<\/i> ущерба. В мире магии можно чинить предметы одним лишь <i>взмахом<\/i> палочки, как это сделала <i>Гермиона<\/i> с очками <i>Гарри<\/i> в поезде. Разумеется, маленькая трещинка и кавардак в комнате <i>сильно<\/i> различаются, но и <i>Олливандеру<\/i> не <i>11 лет<\/i> — кое-что да уметь должен. Например, одним взмахом руки быстро устранить <i>любые<\/i> последствия неудачного испытания заклинания в своей лавке.<\/p>\n<p><b>#30-31<\/b> <i>«И конечно, это всего лишь третья палочка, взятая наобум из нескольких тысяч, да притом ещё и совершенно случайно такая же, как у Волан-де-Морта.»<\/i><\/p>\n<p><i>Во-первых<\/i>, перед нами не <i>«поберушка»<\/i> с улицы, а <i>мастер<\/i> своего дела. <i>Во-вторых<\/i>, раз он у руля чуть ли не с начала-начал <i>(о чём сам же сообщает)<\/i>, то закономерно, что его <i>«набитая»<\/i> рука сразу поняла, какая палочка требуется мальчику, о судьбе коего каждая собака в волшебной <i>Британии<\/i> знает.<\/p>\n<p><b>#41<\/b> <i>«Что-то я не понял, в чём фишка леденцов со вкусом всякого дерьмища, продаваемых нормальным людям.»<\/i><\/p>\n<p>Идея конфет с разными вкусами <i>(от приятных до отвратных)<\/i> настолько понравилась людям, что их начали выпускать и в реальном мире — как своеобразную игру: <i>кому повезёт, а кто скушает боб со вкусом «рвоты»<\/i>. У магов <i>«весёлая рулетка»<\/i> работает как-то иначе?<\/p>\n<p><b>#47<\/b> <i>«Наверно, очень приятно, когда воск со свечей капает сидящим внизу в тарелки и за шиворот.»<\/i><\/p>\n<p>Ежели бы местные свечи были <i>обычными<\/i>, то к концу одной только речи <i>Дамблдора<\/i> давно бы потухли. Раз горят — значит, <i>заколдованные<\/i>. А раз волшебные, то и воск с них никого <i>не должен<\/i> обжигать, ибо даже <i>намёка<\/i> на капли и вовсе не образуется.<\/p>\n<p><b>#65<\/b> <i>«Совершенно случайно Философский камень попытались украсть из Гринготтса сразу же после поступления Гарри в Хогвартс, не раньше и не позже.»<\/i><\/p>\n<p>В мире маглов <i>есть<\/i> разведка и контрразведка. В <i>Британии<\/i> такая служба существует уже <i>много сотен лет<\/i>, четыреста уж точно. За столь продолжительный период маги не обзавелись чем-то похожим при наличии полноценного <a href=\"https:\/\/www.harrypotter.com\/writing-by-jk-rowling\/ministers-for-magic\">Министерства Магии<\/a>? Тем боле <i>Хагрид<\/i> прямо говорит, что сегодня рулит <i>Хогвартсом<\/i> сильнейший директор в истории школы. У столь авторитетного человека нет своих толковых специалистов в полях? Особенно во времена смуты, когда вышестоящий народ со дня на день ожидает <i>новой волны<\/i> наступления тьмы? В такое самонадеянное безрассудство я попросту <i>не поверю<\/i>.<\/p>\n<p><b>#71<\/b> <i>«Хотел бы я знать, с какого перепугу Драко с Гарри спокойно летают на своих мётлах, если оба впервые взяли их в руки пять минут назад.»<\/i><\/p>\n<p>Допустим, про <i>Гарри понятно<\/i> — он действительно с метлой на <i>«вы»<\/i>, но <i>Драко Малфой<\/i>, который уже успел прочесть тираду о знатности своего рода, <i>никогда<\/i> не пробовал летать? Скорее, не упражнялся в искусстве полёта на столь <i>дешёвой<\/i> метле, отчего изнеженный комфортом мог не сразу понять, где там <i>педаль «газа»<\/i>, а где <i>«тормоза»<\/i> — как люди, впервые увидевшие механику после пятилетки на автомате. Тут поверю, да, впервые.<\/p>\n<p><b>#90<\/b> <i>«То есть, игроки надрываются, заколачивают мячи, а между тем стоит только поймать снитч, и победа в кармане? Более несправедливых правил, которые качественнее убивали бы дух состязания, в природе не существует!»<\/i><\/p>\n<p>Отчасти <i>соглашусь<\/i>: сама игра выглядит интересно, но непродуманно. <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0746830\/\">Джоан Роулинг<\/a> не учла <i>множество<\/i> факторов, однако после небольшой корректировки <i>(знаменитым патчем первого дня)<\/i> квиддич мог бы стать справедливым, честным и, главное, зрелищным видом магического спорта. <i>(Не для протокола: в «Кубке огня» несовершенство правил подчёркивается тем, что сборная Болгарии побеждает (проигрывает* я допустил ошибку, кою вовремя не заметил, посему исправлять её после публикации не стану — отказываюсь, отныне это мой признанный и тяжкий груз, что будет висеть на мне до самого конца, как ярмо на шее) исключительно благодаря своему «ловцу» — Виктору Краму, отчего роль остальных членов команды сводится к банальной железной защите ворот и ожиданию поимки снитча.)<\/i><\/p>\n<p><b>#95<\/b> <i>«Тоже мне, аргумент. Да половина стадиона в этот момент смотрела на Гарри и не мигала.»<\/i><\/p>\n<p>Действительно, <i>смотрела<\/i>. А ежели как следует вглядеться, то можно заметить, как что-то активно наговаривал и сверлил пристальным взором <i>Гарри<\/i>, пытаясь прожечь в нём технологическое отверстие, только <i>один-единственный человек<\/i>. И, разумеется, это был именно тот, кого главные герои подозревали во всех смертных грехах — <i>Северус Снейп<\/i>, который своим действием лишь в очередной раз <i>подлил<\/i> масла в огонь их подозрения.<\/p>\n<p><b>#115<\/b> <i>«Слезть с доски и обойти её сбоку?..»<\/i><\/p>\n<p>Почему бы так не поступить? Мало ли, комната с волшебной ловушкой <i>не распознает<\/i> попытку сжульничать и <i>преспокойно пропустит<\/i> трио дальше, а в награду ещё выдаст утешительный приз — <i>билетик с автоматическим перемещением<\/i> до последней комнаты. Вроде, среди друзей только <i>Гарри<\/i> точно не попал бы в <i>Рейвенкло<\/i>, а раз остальные <i>молча<\/i> решили сыграть партию, значит, иного пути <i>не было<\/i> — кроме как прорываться с боем.<\/p>\n<p><b>#116-117<\/b> <i>«Герои должны были занять места шахматных фигур, но они почему-то просто встают на пустые клетки, как будто двух фигур у чёрных нет по умолчанию. Мало того, что это по себе странно — как здесь может пройти один человек, он что — будет играть без одной фигуры?»<\/i><\/p>\n<p>Почему пусто именно три места?! Совпадение али <i>закономерный<\/i> магический трюк, ведь и героев тоже трое? Справедливо предположить, что в мире магии с помощью палочки заклинанию можно <i>задать основные параметры<\/i> его срабатывания и нисколечко не переживать о корректности активации по числу претендентов. Но интересен другой момент: как сработает ловушка, ежели зайдёт <i>семнадцать человек<\/i> и боле? Не запустится вовсе? Или придётся биться друг с другом и надеяться на лучшее?<\/p>\n<p><b>#118<\/b> <i>«Почему Рон не спрыгнул с коня после завершения хода до того, как по нему шандарахнула вражеская Королева? Ах да, для сцены с самопожертвованием.»<\/i><\/p>\n<p>Непреложных обетов <i>Рон<\/i> не заключал, но, как <i>знаток<\/i> магических шахмат, прекрасно <i>знал<\/i> правила игры, потому даже <i>не пытался<\/i> сжульничать. К слову, партию разбирали в шахматном сообществе и пришли к однозначному выводу: <i>ход Рона с жертвой коня — единственный способ поставить мат в ближайшие тридцать ходов<\/i>.<\/p>\n<p><b>#121<\/b> <i>«О, Квиррелл уже здесь? То есть, он поймал летающий ключ, открыл дверь, после чего опять её запер? Очень хотелось бы узнать, как этот ключ снова оказался летающим по эту сторону двери, если должен быть у Квиррелла в кармане.»<\/i><\/p>\n<p>Опять же, тут как с шахматной комнатой: <i>герои начали новую партию<\/i>, а не преспокойно прошли дальше. Следовательно, каждый новый <i>«запуск»<\/i> испытания обновляет помещение и придаёт ему <i>«изначальный»<\/i> вид.<\/p>\n<p><b>#123<\/b> <i>«Финал порождает сразу несколько непоправимых сюжетных дыр. Во-первых, было бы неплохо хотя бы намекнуть зрителю, каким это образом зеркало телепортировало камень в пустой карман.»<\/i><\/p>\n<p>Ответ даётся устами самого <i>Дамблдора<\/i> во время предъявления <i>греха #131<\/i>, что, с одной стороны, является вполне <i>логичным<\/i>. С другой же — ежели подумать, выходит слегка <i>дурацким<\/i> решением, боле походящим на испытание <i>лично<\/i> для самого <i>Гарри Поттера<\/i>, особенно зная <i>будущий замысел<\/i> нашего директора.<\/p>\n<p><b>#125<\/b> <i>«И наконец, в третьих — если камень даётся только тому, кто не хочет его использовать в корыстных целях, тогда получается, что Квиррелл как раз должен был его получить, потому что брал его не для себя, а для Волан-де-Морта!»<\/i><\/p>\n<p>Вспомним криминальные фильмы: герой в безвыходном положении, ибо его семью, друга, соседа взяли в заложники, и он <i>«обязан»<\/i> ограбить банк, магазин или что похуже. Будет ли его <i>акт «доброй воли»<\/i> бескорыстным? Он же не для себя добывает деньги. Зная, каков <i>Волан-де-Морт<\/i>, можно смело заявить: его прихвостни не лучше <i>(кто-то служит из страха, кто-то из преданности)<\/i>. И что-то мне подсказывает, что наш лжепрофессор как раз из <i>первой когорты<\/i> и попросту спасает свою шкуру. Вот и проявляется та самая <i>«корыстная цель»<\/i>, не телепортирующая ему камушка в карман.<\/p>\n<p><b>#133<\/b> <i>«Понятно, чему радуется Гриффиндор, получив Кубок школы, но непонятно, с какой стати из штанов выпрыгивают Когтевран и Пуффендуй.»<\/i><\/p>\n<p>Студенты <i>Хаффлпаффа<\/i> и <i>Рейвенкло<\/i> радуются, понеже <i>Кубок школы<\/i> получил кто-то, кроме ненавистного <i>Слизерина<\/i>? Тут скорее вновь сказывается <i>глобальный<\/i> просчёт: целый факультет показан как <i>рассадник отморозков<\/i>, кои ничего, кроме гнусностей, делать больше не умеют, отчего остальной народ истово радуется <i>свержению<\/i> мерзавцев с <i>«незаслуженного»<\/i> пьедестала почёта <i>(и плевать на всякие тонкости)<\/i>.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"1920\" data-ratio=\"2.4090338770389\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/anti-sins-harry-potter-and-the-philosophers-stone-2001-type-1.jpg\" width=\"1920\" height=\"797\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/anti-sins-harry-potter-and-the-philosophers-stone-2001-type-2.jpg\" width=\"1920\" height=\"797\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/anti-sins-harry-potter-and-the-philosophers-stone-2001-type-3.jpg\" width=\"1920\" height=\"797\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/anti-sins-harry-potter-and-the-philosophers-stone-2001-type-4.jpg\" width=\"1920\" height=\"797\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/anti-sins-harry-potter-and-the-philosophers-stone-2001-type-5.jpg\" width=\"1920\" height=\"797\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадры взяты с сайта <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/\">IMDb<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p><b>Часть II. На основе лора<\/b><\/p>\n<p><b>#12<\/b> <i>«Ночные птицы в этом фильме ведут себя как вполне себе дневные, только днём и рассекают.»<\/i><\/p>\n<p>Точно так же можно охарактеризовать и человека: существо <i>дневное<\/i>, но на <i>ночную смену<\/i> идёт с высоко поднятой головой. Для птиц в фильме <i>«доставка»<\/i> — самая <i>настоящая<\/i> работа, их роль в магическом обществе — <i>быть почтальонами<\/i>. Посему приходится малость выходить за рамки <i>общепринятого<\/i> и летать не только ночью, иначе за задержку придётся получить нехилый нагоняй по совиной шапке.<\/p>\n<p><b>#19<\/b> <i>«Зачем этот бессмысленный подвиг?»<\/i><\/p>\n<p>Как мы узнаем позже, <i>семья Дурслей<\/i> всё же по-своему <i>любила Гарри Поттера<\/i> и таким образом пыталась <i>уберечь<\/i> его от неминуемой смерти, коя настигла его родителей. Правда, в театральной версии фильма <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0926084\/\" class=\"nu\">«<u>Даров смерти<\/u>»<\/a> нам об этом <i>не дадут узнать<\/i>, разве что кто-то любопытный захочет глянуть <i>вырезанные материалы<\/i>, дабы избавиться от <i>«всех»<\/i> пробелов. В очередной раз: <i>«Спасибо, Дэвид Йейтс, за информативность»<\/i>.<\/p>\n<p><b>#32<\/b> <i>«Нормально так бросил ребёнка одного на вокзале с кучей барахла и билетом на несуществующую платформу. Да если бы Гарри случайно не наткнулся на семейство Уизли, он бы вообще на поезд не попал!»<\/i><\/p>\n<p>Всё было <i>подстроено Дамблдором<\/i>. Он специально сказал <i>Хагриду<\/i> оставить <i>Гарри<\/i> в полупотёмках, дабы <i>Избранный встретился с семейством Уизли<\/i> как бы <i>«случайно»<\/i>, а после и с <i>Роном<\/i> в купе поезда. Как подметил <i>Малфой<\/i> в замке: <i>«Ты же не заведёшь себе неправильных друзей?»<\/i> А вот окончание фразы осталось уже за директором: <i>«Я тебе подскажу»<\/i>. Вот и хитроумно подсказал, сведя хоть и древнюю, но <i>опустившуюся<\/i> магическую семью с <i>мистером Поттером<\/i>.<\/p>\n<p><b>#34<\/b> <i>«И почему ни один магл этого процесса в упор не видит, их вон сколько вокруг шатается!..»<\/i><\/p>\n<p>Ровно по той же причине, по какой маглы <i>не могут<\/i> найти сам <i>Хогвартс<\/i> али <i>скрытую улочку<\/i> из <i>«Фантастических тварей»<\/i> — на все эти места наложено специальное <i>«отталкивающее» заклинание<\/i>, что не даст заметить даже <i>слона<\/i> в посудной лавке.<\/p>\n<p><b>#46<\/b> <i>«Часть студентов приехала на одном поезде с новичками, и они явно не плыли с ними в Хогвартс, но когда герои входят в зал, все остальные студенты уже там.»<\/i><\/p>\n<p>Для <i>первокурсников<\/i> придуман своеобразный <i>обряд<\/i>: начиная со второго года обучения, они будут вместе с остальными добираться до замка на <i>«пустых»<\/i> каретах. Хотя, как по мне, намного интереснее было бы включить в обряд прибытия на лодках и выпускников — эдак <i>старички передают школьный дух новичкам<\/i>. Тогда бы процесс напоминал целое <i>сакральное таинство<\/i>. На крайний случай — последнее отбытие из <i>Хогвартса<\/i> на лодках, дабы подвести под <i>«как прибыл, так и отбыл»<\/i>.<\/p>\n<p><b>#52<\/b> <i>«И как вообще действует это распределение — шляпа определяет характер первокурсника? А как она подгоняет это условие под одинаковое количество новеньких на каждый факультет?»<\/i><\/p>\n<p>На самом деле <i>Шляпа<\/i> действительно слегка <i>нечестно<\/i> поступает и разделяет число учащихся при первом распределении в <i>равной степени<\/i> между всеми факультетами, чтобы не было перегибов в какую-либо сторону. Да, странное решение, слегка <i>ломающее<\/i> концепцию, но таков <i>официальный ответ Джоан Роулинг<\/i> во время одного из интервью.<\/p>\n<p><b>#54-58<\/b> <i>«На безопасность детей в Хогвартсе кладут огромный, мощный болт. Мало того, что у них тут блуждающие лестницы, с которых можно навернуться так, что костей не соберёшь, мало того, что смертельно опасный лес под боком и смертельно опасная игра вместо футбола, мало того, что полёты на метле преподаются таким раком, что после каждого урока половина учеников должна попадать в больничное крыло с переломом позвоночника, так ещё и на каждом шагу попадаются безмозглые монстры, встреча с которыми только чудом не оканчивается мучительной смертью.»<\/i><\/p>\n<p>Перед нами довольно интересная <i>аллюзия на современный мир<\/i>: есть родители, кои своих чад <i>закаляют<\/i> с пелёнок, радуясь каждому падению да синяку, а есть гиперопекающие — <i>не дай боже с дитяткой чего случится<\/i>. В магическом мире подход <i>куда боле жёсткий<\/i>, зато действенный: <i>происходящий «мрак» в Хогвартсе — ничто в сравнении с реальностью<\/i>, где чуть ли не на каждом углу поджидает смертельная опасность. Такая <i>«закалка»<\/i> помогает ребятишкам после выпуска <i>не утонуть в суровой действительности<\/i> от изнеженной жизни в школе.<\/p>\n<p><b>#61<\/b> <i>«В Хогвартсе не изучают никаких наук, кроме волшебных, так что все выпускники должны оказываться среди маглов полнейшими неучами, никогда не ходившими в школу.»<\/i><\/p>\n<p>Почему уровень <i>технологического<\/i> развития магов плюс-минус напоминает магловский век эдак <i>XVIII<\/i>? Всё просто: <i>понеже остальное — от лукавого<\/i>. Вспомним хотя бы фразу <i>отца семейства Уизли<\/i> про <i>«назначение резиновых калош»<\/i>. Казалось бы, <i>глупость полная<\/i>, как такого можно не знать, а вот такова волшебная реальность. К тому же два мира сталкиваются между собой <i>постольку поскольку<\/i> — скорее из-за <i>редкой нужды<\/i>, нежели по желанию тесного общения. Хотя <i>до<\/i> поступления в <i>Хогвартс<\/i> юные волшебники какой-никакой грамоте <i>обучаются<\/i>, дабы <i>уметь считать, писать и читать на базовом уровне<\/i>, но не боле того.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/anti-sins-harry-potter-and-the-philosophers-stone-2001-end@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадр взят с сайта <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/\">IMDb<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Восемь долгих лет теплилось внутри меня это <i>заветное<\/i> желание — с того самого дня, когда я впервые увидел ролик <i>дорогого товарища и коллеги Kinomiraru<\/i> по фильму <i>«Гарри Поттер и Философский камень»<\/i>. Да, <i>«собирался»<\/i> я очень долго. Главное, что всё же <i>пришёл<\/i> к своей идее и наконец-то воплотил её в жизнь. Итогом <i>реабилитации<\/i> стало восстановление в правах <i>31 греха (из 133)<\/i>. Разумеется, можно было бы оправдать и ещё множество его собратьев, но тогда пришлось бы <i>скатываться<\/i> к софизмам, а я такого делать не намерен — <i>у нас тут не «хрущёвщина»<\/i>. Восстанавливаем <i>только по существу и невинно осуждённых<\/i>.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OffsZJh24Jo?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2025-03-15T14:03:00+05:00",
            "date_modified": "2025-03-22T20:43:39+05:00",
            "tags": [
                "Bloopers",
                "Good Movie",
                "Masterpiece",
                "Movie",
                "Movie Franchise",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 15 Mar 2025 14:03:00 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "135246",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "133784",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/orange-2016\/",
            "title": "Апельсин \/ Orange (2016)",
            "content_html": "<p>Hikari No Hahen オレンジ<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/orange-2016-view@2x.jpg\" width=\"650\" height=\"963\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Когда-то давно увидел <i>AMV-ролик<\/i> с кадрами <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/1003934\/\" class=\"nu\">«<u>Апельсина<\/u>»<\/a> и, как большой любитель научной фантастики, тут же добавил его в список просмотра <i>«на будущее».<\/i> И вот в тот знаменательный день, как сейчас помню, вовсю царила предновогодняя суета, а я сидел, да затаив дыхание глядел романтический <i>«китайский мультик»<\/i> и не мог не восхищаться увиденным на экране. Всё от того, что аниме, помимо <i>«любовных многоугольников»,<\/i> обладает интересной концепцией взаимодействия со временем. Суть идеи проста: <i>друзья решили отправить весточку в прошлое и изменить будущее самих себя из параллельной реальности,<\/i> дабы они обрели счастье, утерянное из-за смерти одного близкого для них человека.<\/p>\n<p>После трагедии прошло <i>десять лет,<\/i> и персонажи вновь собрались, чтобы почтить память <i>Какеру.<\/i> В ходе беседы они выясняют, что каждый живёт совсем не так, как то виделось в отроческих мечтах: жизнь полна <i>горечи да уныния,<\/i> и причина тому одна — <i>смерть их дорогого друга.<\/i> Решение об отправлении весточки в прошлое обуславливается тем, что они хотят <i>«жить без сожалений».<\/i> Интересный момент заключается в полном понимании факта о том, что их временная линия никак <i>не изменится,<\/i> зато им по силам повлиять на будущее альтернативной версии Земли, т. е. альтернативных самих себя. Про научную выделку их метода промолчу — говорить о конкретике <i>отказываюсь.<\/i> История ловко закручена вокруг взаимоотношений героев. Про достоверность событий не задумываешься — их можно обозначить <i>«простительными возможными допущениями».<\/i> Идея наших товарищей проста, но завораживает своей пленительной рутинной обыденностью: <i>«Даже спустя десять лет быть вместе».<\/i> Славная мысль, не так ли? Тем боле желание не эгоистично, заветная <i>«мечта»<\/i> направлена на радость большинства, хотя есть в компании тот, кто потеряет всё. <i>Сува<\/i> не может поступить иначе, хоть и осознаёт, что для него самого это <i>путь к утрате.<\/i> Отравленное личное счастье рано aли поздно даст о себе знать, и тогда иллюзия развалится, а конец будет куда печальнее и страшнее. Тезис подтверждается в полнометражном фильме <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/1004785\/\" class=\"nu\">«<u>Апельсин: Будущее<\/u>»<\/a>, где события показаны исключительно от лица нашего героя.<\/p>\n<p>Именно столь чистые помыслы персонажей и рождают ту <i>тёплую атмосферу,<\/i> царящую в аниме, эдакое <i>спокойствие души,<\/i> сравнимое с той, думается мне, к какой стремятся буддистские монахи. Скажу больше: уверен, вот о ней-то и говорил <i>Сиддхартха Гаутама<\/i> в своём учении. Каждая серия воспринималась как особенное, почти <i>сакральное событие,<\/i> которое хотел растянуть как можно дольше. Потому позволял себе глядеть лишь по серии в сутки, притом этих двадцати минут мне хватало, дабы зарядиться воодушевлением на весь оставшийся день.<\/p>\n<p>Обрёл ли к концу просмотра то, чего так страстно ожидал? Душу наполняла <i>безмятежность,<\/i> а в голове царило <i>умиротворение,<\/i> посему ответствую: <i>«Да, обрёл».<\/i> Зайдём с другой стороны: <i>«Стоит ли кому-то таким же образом заморачиваться?»<\/i> Важно понимать: тот прекрасный, ностальгический период моей жизни был в далёком <i>2018 году,<\/i> когда был совершенно другим человеком. Не знаю, какими были бы мои слова сейчас, ежели посмотрел бы <i>«Апельсин»<\/i> впервые сегодня. С тем же бы теплом я бы отзывался о нём?! Может, вековые думы дали бы мне ответ, увы, столько времени в запасе нет. Поэтому дам кроткий совет: если с первых минут почувствуете аналогичное <i>«спокойствие души»,<\/i> без тени сомнения следуйте моему примеру.<\/p>\n<p>Помимо доброго сюжета, аниме обладает специфической рисовкой: <i>она красива и приятна глазу, ничего ужасного, ровно как и выдающегося, нет<\/i> — прямо классическое решение от студии <a href=\"https:\/\/telecom-anime.com\/\">Telecom Animation Film<\/a>, когда внешний вид уверенно симпатичный, хоть и без изюминок. Правда, есть то, что мне не особо нравится, — <i>спорная цветокоррекция,<\/i> где всё слишком высветлено, местами размыто, отчего создаётся эффект выгорания кадра. Аналогичный приём можно наблюдать в бесчисленном количестве произведений, например, в моей любимой <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/963343\/\" class=\"nu\">«<u>Форме голоса<\/u>»<\/a>, али в недавно вышедшей <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/5401195\/\" class=\"nu\">«<u>Провожающей в последний путь Фрирен<\/u>»<\/a>. Ладно, на сим остановимся и порешим на том, что <i>«каждому своё»,<\/i> да перейдём к безукоризненному аспекту — <i>звуковому сопровождению.<\/i> Начинает выделяться оный прямо с <i>опенинга<\/i> и заканчивается на <i>эндинге.<\/i> К слову, ни единого не пропустил, настолько они были медитативно-прекрасными. Дабы понять, в чём соль, предлагаю и вам ознакомиться с чудесным вступительным саундтреком:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"255\" href=\"http:\/\/qlso.ru\/audio\/Yu_Takahashi_Hikari_No_Hahen_(Orange_OP).mp3\">☆ Yu Takahashi ☆ — Hikari No Hahen<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Услышав такую чарующую мелодию, как можно не влюбиться в тайтл? Разумеется, легко можно пройти мимо, ежели, конечно, вы <i>Гринч<\/i> с каменным сердцем. Шучу. Те, кому не интересны перемещения во времени в симбиозе с романтикой, преспокойно не обратят внимание на произведение, потому что подобная изысканная вкуснятина им не интересна от слова <i>«совсем».<\/i> Совмещение двух жанров не раз <i>отталкивало и любителей романтики, и любителей научной фантастики.<\/i> Отчего сходные проекты попросту теряются на общем фоне и проходят мимо зрителя. Спорить не стану: <i>«Апельсин»<\/i> не возвышенная работа о смысле бытия, но ему определённо стоит дать шанс.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/orange-2016-end.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадр взят с официального сайта <a href=\"http:\/\/www.orange-anime.com\/\">Orange<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>На момент написания оригинального обзора я говорил о том, что прошёл практически <i>год,<\/i> как ознакомился с <i>«Апельсином»<\/i>, а улыбка на моём угрюмом лице, когда вспоминаю те замечательные дни, сама собой медленно проявляется. Что же в противовес молвлю спустя почти <i>семь долгих лет<\/i>? Ничего нового: пускай у меня нет времени на пересмотр, но в моей памяти произведение отложилось как прекрасная лента о силе настоящей дружбы и любви. <i>(«В последний момент всё же решился глянуть вновь целиком велелепную картину, дабы не слыть голословным, и кивающей головой подписываюсь под всем ранее сказанным, на сим преисполненный уверенностью и твёрдостью моего слова.»)<\/i> Кто может поднять тебя со дна морских пучин в самые тяжёлые жизненные моменты? Ответ один: <i>близкие люди.<\/i> Именно человеческой доброте, взаимопомощи и отказу от исключительно личной выгоды <i>(неприкрытого эгоизма)<\/i> и учит нас столь замечательное творение. Неподдельная радость для каждого товарища считывать подобные мысли между строк. Уверен, я не первый и не последний, до кого они дошли: <i>«Мир вокруг меняется к лучшему не сам по себе — мы делаем его лучше, каждый день, своими действиями и мыслями».<\/i><\/p>\n<p>Стоит отдельного упоминания <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/923581\/\">лайв-адаптация<\/a>. Правда, ничего хорошего о ней сказать не могу: <i>пустая трата времени и только (зато остальные упоминаемые мною ленты определённо стоят внимания)<\/i>. Потому что ключевая проблема у неё в банальном сокращении и упрощении оригинального сюжета донельзя: скомкан, обрезан и до кучи из получившегося сгустка <i>вылеплен невнятный «чуда-юда»<\/i>. Многие сцены, кои раскрывали характеры персонажей и их взаимоотношения, попросту исчезли али сведены к <i>«добавили ради галочки»<\/i>. В результате чего история воспринимается как поверхностная и торопливая, лишённая всей той трогательной атмосферы, что присутствовала в аниме, хотя от вступительных и до финальных титров событий показали аж на <i>2 часа 20 минут<\/i>. Для <i>2015 года<\/i> столь <i>«скромного» хронометража<\/i> могло хватить на всё с лихвой. Нужно было лишь вдумчиво переработать оригинальный текст и на выходе получить полноценный выверенный сценарий, дабы снять достойную картину. Объём исходного материала не космический: <i>на выбор семь томов манги или три тома ранобэ.<\/i> Подсказать авторам как подобное реализовывается? Отдаёте первоисточник в правильные руки, максимум — дополнительно рассказываете о своём особом видении, и <i>всё.<\/i><\/p>\n<p>*<b>P.S.<\/b><\/p>\n<p>Развёрнуто поясню на счёт фразы о <i>«выборе классической рисовки студией»<\/i>, кою могут неверно воспринять те, кто не разбирается в вопросе либо не имеет достаточного опыта просмотра. Важно понимать: в индустрии есть устоявшиеся вариации стилистики романтических аниме <i>(ровно как и в манге)<\/i>: их самих немного, зато они имеют множество подвидов, что, по существу, различаются лишь <i>степенью детализации<\/i> в зависимости от бюджета. <i>Telecom Animation Film<\/i> так и вовсе придерживается <i>одной манеры<\/i> во всех своих тайтлах сердечного жанра. Назвал бы эту конкретную манеру исполнения <i>«эталонным»<\/i> типом, потому что результат получается крайне положительным, даже великолепным. Тот же <i>«Апельсин»<\/i> очень красив внешне: глаз радуется особенно в моменты <i>«милоты»<\/i>, когда эмоции персонажей изображаются максимально привлекательно и располагающе для зрителя. Но при всём уважении, данный метод популярен среди многих студий. Могу смело привести в пример чудесную <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/841847\/\" class=\"nu\">«<u>Дорогу юности<\/u>»<\/a> от <a href=\"https:\/\/www.productionig.com\/\">Production I.G<\/a> али <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/918870\/\" class=\"nu\">«<u>Мою историю!!<\/u>»<\/a> от <a href=\"https:\/\/www.madhouse.co.jp\/\">Madhouse<\/a>, причём список можно продолжать до бесконечности. Именно поэтому со всей <i>отеческой суровостью<\/i> и <i>любовью<\/i> возвестил об отсутствии <i>«уникальных черт»<\/i>, что, отнюдь, не есть плохо.<\/p>\n<h2>Оценка — 10 из 10<\/h2>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7z9_7Yv0oLs?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2020-08-14T18:30:29+05:00",
            "date_modified": "2025-01-26T18:10:01+05:00",
            "tags": [
                "Anime",
                "Masterpiece",
                "Redux",
                "Review",
                "The Great Anime",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 14 Aug 2020 18:30:29 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "133784",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "133377",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/koe-no-katachi-2016\/",
            "title": "Форма голоса \/ The Shape of Voice (2016)",
            "content_html": "<p>Koe no Katachi \/ 聲の形<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/koe-no-katachi-2016-view.jpg\" width=\"700\" height=\"992\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>В далёком <i>2016 году<\/i> мир анимации был потрясён и разделён на <i>«до»<\/i> и <i>«после»<\/i> выходом на широкие экраны <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/958722\/\" class=\"nu\">«<u>Твоего имени<\/u>»<\/a> <i>Макото Синкая.<\/i> Три месяца спустя на свет появилось ещё одно громкое полнометражное творение — <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/963343\/\" class=\"nu\">«<u>Форма голоса<\/u>»<\/a>, где всё в техническом плане было проще: <i>авторы сделали упор на необычный сюжет, потрясающий своей глубиной, да на детальную проработку центральных персонажей.<\/i> В кресло режиссёра посадили талантливую девушку, истинного мастера драмы <i>Наоко Ямаду,<\/i> которая умеет рассказывать истории так, дабы зритель был погружён в повествование по самую макушку, тщательно следил за каждым действием и вслушивался в каждое проговорённое слово. В её творчестве нет места пустым слезовыжимательным аниме, только крепкие, уверенные тайтлы, где главное — <i>взаимоотношения между персонажами, их решения по тому али иному вопросу и диалоги, наполненные глубокими чувствами.<\/i> Пускай ориентируется малютка на девичью аудиторию, о мужской она тоже не забывает, её произведения вызывают интерес у обоих полов. Лирическое отступление окончено; ниже мы к нему вернёмся, продолжаем рассказ про фильм. Правда, выходить так скоро после несоизмеримо оглушительного успеха конкурента — <i>невероятный риск,<\/i> вопрос стоял ребром, эдакое <i>«я не трус, но я боюсь».<\/i> Справилась ли наша семпай со столь тяжёлой ношей?<\/p>\n<p>Не просто справилась, она вновь закрепила за собой славу <i>«дотошного»<\/i> профессионала, знакомого не понаслышке с искусством создания настоящей драмы, никакой не дешёвой имитации <i>(подделки для выдавливания слёз).<\/i> Ежели говорить по-народному: <i>Ямада-сан<\/i> не прибегала к синдрому <i>«пожалейки»,<\/i> всё провернула в старом стиле, где важно думать головой и щепетильно относиться к съёмкам даже не каждой отдельной сцены, а каждого отдельного кадра, что у неё полностью получилось. Подтверждение тому — <i>структура сюжета,<\/i> где всякая акцентированная мелочь имеет значение и развивается по ходу действия; нет ни единого пустого или бестолкового момента. Помимо идеального использования хронометража, у картины имеется ещё <i>три<\/i> крепких плюса, о двух из которых уже вскользь упоминал выше. Пришло время развить мысль.<\/p>\n<p><b>Во-первых,<\/b> <i>интересная концепция:<\/i> история нетипична, содержит несколько твистов и клиффхэнгер в конце, позволяющий зрителю интерпретировать финал так, как ему заблагорассудится. Тем боле поднимается важный вопрос о <i>полноценной социализации<\/i> глухих детей в обществе. Разумеется, без травли не обойдётся, но важно показать на примере, насколько подобное недопустимо и заслуживает осуждения да народного порицания. <i>«Нельзя обижать инвалида, калеку или кого бы то ни было из-за недуга или болезни»<\/i> — посыл, проходящий через весь фильм. Обыденная мысль, не спорю. Проблема в том, что подобных произведений крайне мало: кроме <i>«Формы голоса» (про <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/1398967\/\" class=\"nu\">«<u>Жозе, тигр и рыбу<\/u>»<\/a> я промолчу, там классический «слёзодав» без малейшего намёка на большее),<\/i> вспоминается лишь шедевр энтузиастов — <i>визуальная новелла<\/i> <a href=\"https:\/\/www.katawa-shoujo.com\/\">Katawa Shoujo<\/a>, недавно появившаяся в <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3068300\/Katawa_Shoujo\/\">Steam<\/a>, спустя одиннадцать лет после официального релиза <i>(настоятельно рекомендую к ознакомлению).<\/i> И... всё.<\/p>\n<p><b>Во-вторых,<\/b> <i>детальная проработка персонажей:<\/i> пройденный путь <i>Сёко Нишимии<\/i> и <i>Сёя Ишиды<\/i> — не просто развитие характера, а настоящая <i>реинкарнация<\/i> души и сознания. Причём активно развиваются не только они: второстепенные герои тоже получают важные сюжетные линии, как, например, <i>Юдзуру (младшая сестра Сёко).<\/i> Девочка играет ключевую роль в истории, являясь её двигателем, а не пустой марионеткой сценария, эдаким мальчиком-деревом из школьной постановки, коего убери, и ничего не изменится в представлении от слова <i>«совсем».<\/i> Да, признаю, не все персонажи настолько же важны, но каждый вносит свой кусочек пазла, без которого в финале картина не сложилась бы. Причём у всякого героя есть своя личная драматичная ветвь, что кардинально меняет их к концу в лучшую сторону.<\/p>\n<p><b>В-третьих,<\/b> <i>невероятное звуковое сопровождение (именно оно, речь не про песенно-музыкальное): магия творится без лишних слов.<\/i> Зрителей погружают в океан, созданный <i>Ямадой,<\/i> где мы полностью растворяемся, сливаясь с его прекрасными водами, и излечиваем душевные раны да любые тревожащие голову невзгоды. На таких-то крепких четырёх монолитных столпах и возведена <i>«Форма голоса»,<\/i> аки <i>Колосс.<\/i> К сожалению, без недочётов не обошлось.<\/p>\n<p>У фильма есть один жирный минус — <i>цветокоррекция: всё слишком высветлено, местами размыто, отчего создаётся эффект выгорания кадра.<\/i> Возможно, я погряз в субъективности и сходное решение не устраивает только меня, но так или иначе считаю подобное <i>техническим браком.<\/i> Охарактеризовал бы внешний вид как нарушение <i>баланса белого,<\/i> выправляемое чрезмерным высветлением. К слову, в тёмное время дня проблемы испаряются. Притом у меня нет претензий к рисовке — она прекрасна. Вдруг виной тому малый бюджет? Нет, точно не в нём источник всех зол, ведь приём широко используется и по сей день: от <i>«дымки»<\/i> страдает та же <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/5401195\/\" class=\"nu\">«<u>Провожающая в последний путь Фрирен<\/u>»<\/a>. Вопросим вновь: <i>«Зачем до сих пор применяют такой „странный“ метод?»<\/i> Он аналогичен тому же эффекту <i>«трясущейся камеры»<\/i> и монтажу с нарезкой <i>по четверть секунды.<\/i> Забавно: грозную банду можно смело прозвать тремя всадниками кинопроизводственного апокалипсиса. В чём же дело? Повторюсь: <i>на кой чёрт они используются?<\/i> Ответа, увы, у меня нет, но, надеюсь, однажды причину таки пойму. Пока будем-с жить в гордом незнании, <i>таков путь.<\/i><\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/koe-no-katachi-2016-end.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадр взят с сайта <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/\">Kinopoisk<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Ежели собрать всё вышеописанное, вывод таков: внешне <i>«Форма голоса»<\/i> — простая, но крепкая драма, а вот её наполнение необычайно глубоко: <i>внутри скучной обёртки нас ожидает доброе и душевное полнометражное аниме, способное тронуть за живое самого крепкого зрителя.<\/i> Уверен, даже мускулинный до предела людина пустит <i>скупую слезу.<\/i> Всё благодаря выверенной драме, где всяко показанное имеет значение, нет пресловутого нагромождения ради нагромождения; где персонажи поистине живые, вызывающие искренние эмоции, им сопереживаешь не по приказу грустной песенки. И, главное, фильм доносит истину, о коей многие забыли: <i>«Понимай чувства других, не распространяй личный эгоизм. Пускай ты не любишь социум, но уважай чужое личное пространство, даже если не желают уважать твоё».<\/i><\/p>\n<h2>Оценка — 10 из 10<\/h2>\n",
            "date_published": "2019-03-19T20:43:09+05:00",
            "date_modified": "2024-12-28T12:23:45+05:00",
            "tags": [
                "Anime",
                "Good Movie",
                "Masterpiece",
                "Redux",
                "Review",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 19 Mar 2019 20:43:09 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "133377",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "128988",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/inside-out-2015\/",
            "title": "Головоломка \/ Inside Out (2015)",
            "content_html": "<p>«Нет слов, одни эмоции»<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/inside-out-2015-view.jpg\" width=\"640\" height=\"1020\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Творения студии Pixar для меня — эталон того, как должны выглядеть действительно качественные анимационные фильмы. Дело не только в визуальных эффектах, но и в сюжете. «Головоломка» — один из примеров реализации такого дуэта. Что же в ней такого особенного?<\/p>\n<p>У мультика есть четыре жирных плюса. Во-первых, уникальная концепция, представленная олицетворением эмоций человека до реальных личностей. Во-вторых, интересная история, заставляющая внимательно следить за происходящем на экране, ожидая дальнейших событий. Авторы смогли показать чувства Райли настолько натурально, что я искренне переживал за ее судьбу. В-третьих, превосходная гамма, имеющая очень сочные цвета, которые радуют глаз, а динамика изменения теплоты придает сценам дополнительную атмосферу. В-четвертых, детализация мелочей. К примеру, больше всего меня поразили волосы, а именно то, что каждый волосок на голове прорисован. Также он имеет собственную: анимацию движения, тень и блик. В трейлере это отлично видно.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yRUAzGQ3nSY?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n<p>Когда все хорошо, задаешься вопросом: «Не может же быть так гладко? Наверняка где-то скрылись минусы?» Глянув «Головоломку» несколько раз, найти хоть какой-то изъян или к чему-то придраться мне не удалось, все идеально. Скажу больше, мультфильм — шедевр, причем заслуженный, Pixar молодцы.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/inside-out-2015-end.gif\" width=\"1000\" height=\"563\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">в ожидании продолжения...<\/div>\n<\/div>\n<p>По итогу, добавлю, если вы еще не успели посмотреть «Головоломку», то вам определенно стоит это сделать. Обещаю, останетесь довольными.<\/p>\n<h2>Оценка — 10 из 10<\/h2>\n",
            "date_published": "2019-02-28T22:18:27+05:00",
            "date_modified": "2024-06-26T13:18:30+05:00",
            "tags": [
                "Amazing Cartoon",
                "Cartoon",
                "Good Movie",
                "Masterpiece",
                "Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 28 Feb 2019 22:18:27 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "128988",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "130100",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/alien-isolation\/",
            "title": "Эволюция вселенной Чужого: от фильмов к игре",
            "content_html": "<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-preview-2.jpg\" width=\"825\" height=\"464\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Вселенная «Чужих» родилась в 1979 году с выходом первого фильма. Отцами мира ксеноморфов стали два талантливых человека: Ридли Скотт (режиссер) и Ханс Гигер (дизайнер). Первый создал образ Чужого, а второй — его внешние черты. Основы образа — неубиваемый, мыслящий организм, который прекрасно адаптируется в любой среде — и были заложены Ридли и Хансом. Но в последующих картинах, со сменой режиссерского кресла, все менялось.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"800\" data-ratio=\"1.498127340824\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-ridley.jpg\" width=\"800\" height=\"534\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-hans.jpg\" width=\"960\" height=\"720\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Над продолжением работал не менее талантливый молодой режиссер Джеймс Камерон. Он обогатил вселенную Ридли и Ганса новым виденьем ксеноморфа. Более того, само слово это слово было придумано именно им. «Я художник — я так вижу», — отличная фраза, подходящая под фильм Камерона «Чужие» (1986). Частично отказавшись от первоначального замысла своих предшественников, он показал зрителю «гениальное создание» куда более слабое и тупое существо. В следующих частях оно менялось еще заметнее. То же самое происходило в видеоиграх и комиксах. Можно долго спорить о проделанной Джеймсом работе, но трудно не заметить, что именно на нее приходится пик популярности «Чужого».<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/hans-kameron-alien.jpg\" width=\"1332\" height=\"512\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Третий этап переосмысления замысла Ридли и Ганса пришелся на конец 2014 года. Но на этот раз образ Чужого был адаптирован для видеоигры. И тем интереснее обратить особое внимание на принципы этой адаптации.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-preview.jpg\" width=\"900\" height=\"257\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Аманда Рипли — главный персонаж игры, дочь героини первого фильма. Ее судьбе, равно как и другим героям, невозможно не сопереживать. С детства разлученная с матерью, она прибывает на станцию, превращенную в кромешный ад. Она еще не знает о том, что ее ждет самое страшное испытание в жизни, требующие невероятных жертв. Осознанием этой необходимости наделен также андроид Кристофер Сэмюэльс. Совершая свой последний выбор, он все больше напоминает человека. Но еще больше поражает то, что главным для него является не только и не столько факт спасения Рипли, сколько осознание самого себя способным на высшее проявление любви, которое он испытывает к Аманде. Такая сложность и многогранность персонажей, думается, была унаследована игрой именно из кинофраншизы.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-sevastopol.jpg\" width=\"900\" height=\"502\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Местом действия стала космическая станция «Севастополь».<\/div>\n<\/div>\n<p>Когда Аманда только прибыла на станцию, она потеряла связь с остальными членами отряда, но встретила нечто удивительное: огромное существо с вытянутой головой и длинным хвостом. Так молодая Рипли начала борьбу за жизнь, сражаясь против Чужого.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-this-is-ripley.jpg\" width=\"900\" height=\"505\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Его внешний облик напоминает канон первого фильма, о котором мы писали выше. В частности, нельзя не заметить способность Чужого быстро оценивать ситуацию и просчитывать свои ходы наперед. Долго прятаться от него бессмысленно.<\/p>\n<p>Отметим те особенности, которые в формате фильма не могли быть реализованы. Один из важных плюсов — это динамичная сюжетная линия. Нет ни одной лишней сцены. И здесь мы вновь сталкивавшемся с первоначальным замыслом: появление ксеноморфа на «Севастополе» невозможно до конца понять без знания первого фильма.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"900\" data-ratio=\"1.6014234875445\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-story-about-first-part-1.jpg\" width=\"900\" height=\"562\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-story-about-first-part-2.jpg\" width=\"900\" height=\"562\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-story-about-first-part-3.jpg\" width=\"900\" height=\"505\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Но не стоит забывать, что геймплей ужастика также должен иметь правильное окружение и атмосферу: вокруг нас один мрак, и лишь свет фонаря может спасти нас от блуждания во тьме. Но даже в окружении хаоса есть своя романтика.<\/p>\n<p>Игра обладает отличной графикой. Все текстуры прорисованы очень качественно, даже видны ноги главной героини! В отличие от подобного рода шутеров, игра отлично оптимизирована. Очень понравились моменты с выходом в открытый космос.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"1680\" data-ratio=\"1.6\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/open-space-alien-isolation-1.jpg\" width=\"1680\" height=\"1050\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/open-space-alien-isolation-2.jpg\" width=\"1680\" height=\"1050\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/open-space-alien-isolation-3.jpg\" width=\"1680\" height=\"1050\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/open-space-alien-isolation-4.jpg\" width=\"1680\" height=\"1050\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/open-space-alien-isolation-5.jpg\" width=\"1680\" height=\"1050\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolaation-feet-1.jpg\" width=\"900\" height=\"472\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Игра погружает нас в пугающую атмосферу, которая давит на игрока по мере увеличения сложности прохождения игры. Если на легком уровне вы ничего не замечаете, то на «кошмаре» вы подумаете дважды, прежде чем сделать что-либо. От некоторых моментов мое сердце колотилось все быстрее: было страшно настолько, что ощущение ужаса не покидало до момента, пока героиня, спрятавшись в укрытие, не оказалась в полной безопасности. Прибавьте ко всему этому размытие фокуса при просмотре средства обнаружения (самодельный, сделанный одним из выживших на станции), который барахлит так сильно, что сложно определить местоположение врага. Еще, прячась в укрытии, Чужой, андроид или человек могут близко подойти к вам, придется отклониться назад и задержать дыхание, чтобы вас не услышали.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-hardly.jpg\" width=\"900\" height=\"475\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Повышение сложности глобально влияет на весь геймплей в целом. Многие игры дают бонусы врагам: добавляя больше здоровья, повышая урон по герою, но «Изоляция» повышает искусственный интеллект у всех обитателей «Севастополя». Чужой имеет превосходное зрение, поэтому даже открытая дверь может заинтересовать его. На легком уровне он просто бы прошел мимо, даже, если вы лежите в укрытии рядом с ним. Также при игре на уровне «кошмар» на вашем мониторе не будет ничего (ни шкалы здоровья, ни количество заряда фонаря, даже карту у вас заберут), что приближает игру к реальности, погружая вас в атмосферу ужаса и страха. Какие особенности у «кошмара» есть еще?<\/p>\n<p>Я прошел «Изоляцию» пять раз. Позволю себе отметить два самых сложных момента в игре (внимание спойлеры):<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Пятое и шестое задания («Поиск аптечки»).<\/li>\n<li>Четырнадцатое задание («Спуск в кабельный отсек реактора»).<\/li>\n<\/ol>\n<p>Настоящее удовольствие от игры вы получите только, если выберите уровень сложности «кошмар» (невозможная).<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-hardly-popets.jpg\" width=\"666\" height=\"1000\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Но не только внешний вид придает игре атмосферу страха от происходящего. Последний и немаловажный параметр — звук. Для меня звуковое сопровождение всегда вносит весомый вклад в любую игру. В фильмах о Чужом музыка значительно увеличивала атмосферу страха, нагнетала ужас от происходящего, ощущение беспомощности каждого из героев. А в игре саундтреки выполняют туже роль. Послушайте, например, финальную композицию.<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"471\" href=\"http:\/\/qlso.ru\/audio\/Alien_-Isolation---This-is-Ripley.mp3\">Alien Isolation — This is Ripleу<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Но там, где есть плюсы, имеются и минусы. У «Изоляции» он один: частые вылеты.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-isolation-is-this-the-end-vopros.jpg\" width=\"900\" height=\"506\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Я считаю, что игру можно считать шедевром, который необходимо пройти каждому геймеру. Но, как выяснилось, она заслуживает внимания и со стороны любителей кинофраншизы в целом. Более того, эта игра ознаменовала собой возвращение вселенной ксеноморфов, заметно обогатившейся новыми героями и нюансами, к своему первоистоку.<\/p>\n<h2>Оценка — 10 из 10<\/h2>\n",
            "date_published": "2017-12-30T22:52:53+05:00",
            "date_modified": "2024-08-15T11:27:38+05:00",
            "tags": [
                "Alien",
                "Masterpiece",
                "Review",
                "The Game"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 30 Dec 2017 22:52:53 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "130100",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4079,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.0 (v4079e)"
}