{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Блоги: заметки с тегом продакшен",
    "_rss_description": "Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": false,
    "_itunes_explicit": "no",
    "home_page_url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/tags\/prodakshen\/",
    "feed_url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/tags\/prodakshen\/json\/",
    "icon": false,
    "authors": [
        {
            "name": "Илья Бирман",
            "url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/",
            "avatar": false
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "120662",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/dark-entity-making-of\/",
            "title": "Процесс создания Dark Entity",
            "content_html": "<p class=\"lead\">12 апреля выйдет Dark Entity — новый трек, который мы написали <a href=\"\/blog\/all\/dark-entity-collaboration\/\">вместе с Кириллом Enlusion.<\/a> Интересным получился не только результат, но и путь, по которому мы прошли. С разрешения Кирилла делюсь полным процессом создания трека (и даже двух!) с десятками итераций, спорных моментов и закулисными подробностями.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/dark-entity-ableton-overview.jpg\" width=\"1600\" height=\"900\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Финальный вид проекта в Аблетоне. <a href=\"https:\/\/dsokolovskiy.com\/blog\/all\/organizing-music-project\/\">Не по «фэншую»<\/a>, но главное результат<\/div>\n<\/div>\n<p>Началось всё с того, что 23 сентября 2020 года я предложил Кириллу написать совместный трек. Так и написал в лучших традициях продюсерского юмора: «Коллаб, бро?», от чего он чуть не подавился :-)<\/p>\n<p>И вот первый эскиз, который я прислал:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"30\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-1.mp3\">1. Идея<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кирилл одобрил мотив, прочувствовал мелодию. Стоит ли говорить, что в конце от неё не останется ничего? Но это позже, а пока что приступили к работе.<\/p>\n<p>Прикидываю, как этот лид смотрелся бы в типа-техновом окружении и набрасываю базовую аранжировку:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"95\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-2.mp3\">2. Базовая аранжировка<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Переслушиваю и понимаю, что как-то слишком «сырно» получается — чересчур мелодично и даже попсово. Говорю Кириллу, что хочется чего-то позлее. Он соглашается и присылает такую мелодию:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"14\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-3.mp3\">3. Новая мелодия Кирилла<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Одобряю. Кирилл продолжает:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"48\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-4.mp3\">4. Новая мелодия в базовой аранжировке<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Ритмические элементы мне нравятся, а вот вайб в целом не тот. Хочется дарковее. Удаляю практически всё и делаю основу с нуля:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"129\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-5.mp3\">5. Делаю дарковее<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кириллу нравится. Всё, останавливаемся на этом варианте в качестве основы. Дальше его ход — пробует разные пэды и мелодии, по ходу дела значительно улучшая и лоу-энд:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"30\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-6.mp3\">6. Пэды Кирилла<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"15\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-7.mp3\">7. Ещё вариация<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Слушаю и отмечаю, что слишком мелодично получилось. Мне бы хотелось пэды больше как текстуру, а не как мелодию.<\/p>\n<p>Кирилл <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-8.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:00...1:00\">делает интро<\/span>, <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-8.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"1:30...2:00\">добавляет стабы<\/span> и <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-8.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"2:01...2:45\"> переделывает пэды<\/span>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"195\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-8.mp3\">8. Интро, стабы и новые пэды<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Потом продолжает и <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-9.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"3:30...4:00\">добавляет брейкдаун<\/span>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"304\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-9.mp3\">9. Брейкдаун и дроп<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>А потом добавляет <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"3:40...3:54\">арп в духе музыканта Sasha<\/span>, партию <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"4:00...4:30\">ритмичных снейров в дропе в духе лейбла BXR<\/span> и собирает всё это вместе:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"364\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\">10. Последняя итерация Кирилла<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>К этому моменту уже была середина октября. У меня параллельно с этим заканчивается <a href=\"\/blog\/all\/new-studio-2020\/\">ремонт в новой студии<\/a>, времени в обрез. Потом переезд, суета, и так незаметно уже оказывается зима.<\/p>\n<p>11 декабря, сгорая от стыда из-за такой большой задержки с моей стороны, возвращаюсь к треку. Внимательно переслушиваю последний вариант и понимаю, что <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"1:30...1:50\">стабы<\/span>, <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"2:00...2:29\">пэды<\/span> и <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"2:30...2:57\">мелодия<\/span> для меня не работают. <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"3:30...4:00\">Брейкдаун<\/span> в целом нравится, но не хватает эмоционального окраса.<\/p>\n<p>В общем, оставляю основу, а лиды и пэды практически полностью переделываю и много всего удаляю, чтобы дать треку больше «воздуха» — особенно <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-11-cut-1.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:04...1:30\">в первой половине, где идёт развитие<\/span>. Брейкдаун продлеваю и добавляю туда <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-11-cut-2.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:28...0:55\">неожиданные переходы баса<\/span>. Ну и ещё всякое по мелочи.<\/p>\n<p>Сравниваю «было» и «стало»:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"125\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10-cut-1.mp3\">11. Развитие было<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"125\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-11-cut-1.mp3\">12. Развитие стало<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"31\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10-cut-2.mp3\">13. Брейкдаун был<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"61\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-11-cut-2.mp3\">14. Брейкдаун стал<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Надо отдать должное Кириллу, что он не послал меня куда подальше, а согласился, что это шаг в правильном направлении, несмотря на то что я вырезал многое из его прошлых итераций. Продолжаем работать!<\/p>\n<p>В последней итерации Кирилла ещё был <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-10.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"4:59...5:30\">второй короткий брейкдаун (↑)<\/span>, который мне хотелось как-то разнообразить.<\/p>\n<p>Пробую что-то сумасшедшее:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"97\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-12.mp3\">15. Второй брейкдаун и выход в финиш<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кирилл: «Сумасшедший лид? Hold my beer!», и присылает свой вариант:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"97\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-13.mp3\">16. Новая итерация второго брейкдауна<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Воу-воу! Оба соглашаемся, что это уже чересчур. Над брейкдауном думаем.<\/p>\n<p>Проходит ещё неделя. Говорю, что у меня намечается выступление, скоро будет возможность протестировать трек на танцполе, а значит надо ускоряться и быстрее его заканчивать. Попутно предлагаю ускорить и сам трек: со 128 до 130 BPM. Кирилл поддерживает.<\/p>\n<p>Тем временем продолжаю работать над вторым брейкдауном. Полностью переделываю и саму мелодию, и тембр:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"94\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-14.mp3\">17. Ещё одна итерация второго брейкдауна<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кириллу нравится звучание тембра, но беспокоит несколько нот. Меняет их, и становится действительно лучше.<\/p>\n<p>Собираем все части вместе, правим мелочи и отправляем на мастеринг.<\/p>\n<p><b>Результат:<\/b><\/p>\n<div class=\"sc-wrap\"><iframe width=\"100%\" height=\"20\" scrolling=\"no\" frameborder=\"no\" allow=\"autoplay\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/974664922%3Fsecret_token%3Ds-7VPTRD9LscZ&color=%23ff5500&inverse=false&auto_play=false&show_user=false\"><\/iframe>\n<\/div><p>Осталось проверить трек на танцполе:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<video src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/video\/dark-entity-on-the-dancefloor-1.mp4#t=0.001\" width=\"720\" height=\"1280\" controls alt=\"\" \/>\n\n<div class=\"e2-text-caption\">Фрагмент из моего <a href=\"\/blog\/tags\/skazka-rave\/\">выступления на рейве «Сказке»<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Отличный фидбэк! Оставляем трек как есть и завершаем над ним работу. Готово!<\/p>\n<h2>Альтернативная версия<\/h2>\n<p>2 марта 2021 года. Чуть больше месяца до релиза. Ждём ремиксеров, чтобы отправить релиз дистрибьютеру, времени впритык. Пишу Кириллу: «Так, возможно в релизе будет пятый трек. Есть идея».<\/p>\n<p>Кирилл: «о_О».<\/p>\n<p main>Ко мне внезапно приходит идея сделать альтернативный микс оригинала, что-то типа heads-down stripped-версии: без брейкдауна, без вокальных сэмплов, с меньшим количеством мелодий. Чтобы основной микс был танцпольным бэнгером, от которого все кричат и поднимают руки вверх (уже проверно!), а альтернативная версия была бы нарочито более монотонной и погружающей, этакий B-side.<\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/my-dj-playlists\/\">О моей классификации треков и что такое heads-down<\/a><\/p>\n<p>И отправляю грубый черновик, который набросал в час ночи:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"105\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-15.mp3\">18. Первый набросок новой версии<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Ну и заодно сразу предлагаю ещё две вариации:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"125\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-16.mp3\">19. Набросок новой версии с трансовым басом<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"125\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-17.mp3\">20. Набросок новой версии с тек-хаусовым басом<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кирилл одобряет идею в целом, и из трёх вариантов предпочитает трансовый бас. И сразу развивает таймлайн почти целого трека:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"269\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-18.mp3\">21. Развитие альтернативной версии<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>На следующий день трезво оцениваю все варианты и понимаю, что всё не совсем то. Так часто бывает: ночью пишешь «в потоке» и всё классно, а потом утром переслушивашь и думаешь: «Что за дичь?». Хотелось дарковее, более приглушённо, а этот бас был слишком весёлым.<\/p>\n<p>Предлагаю сделать бас галопом, как в пситрансе: «тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым». Кирилл говорит, что так не сработает. Спорим.<\/p>\n<p>Психую и за два часа делаю альтернативную версию практически с нуля — <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-19.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:01...0:14\">с совершенно другим ритмом<\/span>, <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-19.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:15...0:44\">басом галопом<\/span> и <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-19.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:49...0:57\">мрачной атмосферой<\/span>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"173\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-19.mp3\">22. Делаю альтернативную версия с нуля<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Сноб Кирилл доволен. Ура, работаем дальше.<\/p>\n<p>Кирилл перехватывает инициативу и продолжает:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"295\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-20.mp3\">23. Следующая итерация альтернативной версии<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>В целом нравится, но в некоторых местах сомнения:<\/p>\n<p>Я: А почему томы (барабаны) убрал?<br \/>\nКирилл: Они сбивали ритмику.<\/p>\n<p>Сравниваю:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"14\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-21.mp3\">24. Без томов<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"14\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-22.mp3\">25. С томами<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Хм, и правда что-то не то. Меняю паттерн:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"14\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-23.mp3\">26. С новым паттерном томов<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Я: А так?<br \/>\nКирилл: Во, так лучше всего.<\/p>\n<p>Работаем дальше. После брейкдауна <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-24.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:07...1:00\">вставляю эсид<\/span> и <span class=\"e2-media-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-24.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"1:01...2:22\">пробую лид из второго дропа, но с другим тембром<\/span>:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"142\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-24.mp3\">27. Эсид и кульминация<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Кирилл тем временем интересно прорабатывает брейкдаун:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"40\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/dark-entity-process-25.mp3\">28. Брейкдаун<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Собираем все части вместе, правим мелочи и отправляем на мастеринг.<\/p>\n<p><b>Результат:<\/b><\/p>\n<div class=\"sc-wrap\"><iframe width=\"100%\" height=\"20\" scrolling=\"no\" frameborder=\"no\" allow=\"autoplay\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/1000485808%3Fsecret_token%3Ds-Csuju2UiHAU&color=%23ff5500&inverse=false&auto_play=false&show_user=false\"><\/iframe>\n<\/div><p><i>Кирилл, спасибо за крутую совместную работу!<\/i><\/p>\n<div class=\"question\"><p>Релиз с обеями версими и ремиксами от Cosmithex, Facade и Fuenka выйдет 12 апреля и уже доступен для предзаказа:<\/p>\n<div class=\"emerge mb-3\" data-effect=\"slide\" data-up=\"5em\" data-expose=\"true\" data-continue=\"true\" data-hold=\"100\"><p><a href=\"\/music\/dark-entity\/\" class=\"btn btn-lg btn-primary\">Предзаказ<\/a><\/p>\n<\/div><\/div>",
            "date_published": "2021-04-06T14:12:44+05:00",
            "date_modified": "2023-06-18T18:30:38+05:00",
            "tags": [
                "Daniel Lesden",
                "Dark Entity",
                "закулисье",
                "музыка",
                "продакшен"
            ],
            "author": {
                "name": "Даниил Соколовский",
                "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/",
                "avatar": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1706455745"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 06 Apr 2021 14:12:44 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "120662",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "124841",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/wet-to-dry-reverb-trick\/",
            "title": "От мокрого к сухому",
            "content_html": "<p>Переходы между «мокрым» и «сухим» звуком — отличный приём удержания внимания слушателя. Как-нибудь расскажу об этом подробней, а пока что послушайте, как это делает Астрикс:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"13\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wet-to-dry-adhana.mp3\">Astrix & Vini Vici - Adhana (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"31\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wet-to-dry-burning-stones.mp3\">Astrix & Freedom Fighters - Burning Stones (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"20\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/wet-to-dry-deep-jungle-walk.mp3\">Astrix - Deep Jungle Walk (Original Mix)<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Сначала звук буквально тонет в реверберации, уходя на задний план, а потом реверб резко отключается и звук выходит на передний план — из-за этого трек сразу кажется динамичным. Кайф!<\/p>\n",
            "date_published": "2018-02-10T00:58:37+05:00",
            "date_modified": "2023-12-11T01:58:01+05:00",
            "tags": [
                "продакшен"
            ],
            "author": {
                "name": "Даниил Соколовский",
                "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/",
                "avatar": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1706455745"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 10 Feb 2018 00:58:37 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "124841",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "120652",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/goal-matters\/",
            "title": "Зачем писать музыку: цель имеет значение",
            "content_html": "<p>Когда меня спрашивают, с чего начать заниматься музыкой, я отвечаю встречным вопросом: «А зачем? Цель какая?».<\/p>\n<p>Ответы варьируются, но чаще всего их можно разделить на две условные группы: писать «для себя» (просто так, показать друзьям) и «для карьеры» (превратить музыку в профессию, зарабатывать деньги).<\/p>\n<p>Казалось бы, какая разница: ну вот сидит чувак, делает там что-то за компом, крутит кнопочки. Какая разница, для чего он это делает: для себя или нет?<\/p>\n<p>А разница большая.<\/p>\n<p>Представьте, что вам нравится готовить еду. Нигде специально не учились, но любите вкусно покушать и угощать близких. Вы можете приготовить рататуй, чили кон карне или пад-тай. А можете ничего не готовить, если нет продуктов или лень, и просто заказать пиццу. В этом смысле у вас полная свобода, а вашим близким, скорее всего, понравится всё что бы вы не приготовили.<\/p>\n<p>Совсем другое дело, если вы повар. Прежде, чем устроиться на работу, предстоит выучить кулинарное дело, основы пищевой химии, обработки продуктов, складского менеджмента, поставки и много чего другого. Во время готовки также обязательно придерживаться технологической карты, соблюдать выход продукта и следить за подачей, потому что у ресторана определённые стандарты, а у посетителей — ожидания. Лет так четырнадцать назад я думал о карьере повара, поэтому немного об этом знаю.<\/p>\n<p>Или другой пример — с онлайн-играми. Вас зовёт друг и вы с удовольствием заходите в игру на пару часиков: не спеша поделать квестики, поэкспиться и сходить в данжен. Если «в реале» завал, то можете не заходить в игру неделями, и всё нормально — никому не обязаны.<\/p>\n<p>Совсем другое дело, если вы профессионально занимаетесь киберспортом. Просто так самому уже в игру не зайти: обязательна нужна команда, голосовой чат, чёткий план и многочасовые тренировки сценариев и тактик. Если редкий босс заспаунится, надо собрать рейд и не допустить другим игрокам забрать лут — и неважно, если в вашем часовом поясе это пять утра. Одно время я играл в онлайн-игры, поэтому немного об этом знаю.<\/p>\n<p>Ну так вот: в музыке всё тоже самое.<\/p>\n<p main>Писать музыку «для себя» — значит быть вольным художником: хотите — пишете, не хотите — не пишете. Захотели написать что-то супер необычное, даже если другим это кажется полной фигнёй — без проблем, всегда можно сказать, что «такая авторская задумка». Стандартов нет. Внешнего дедлайна нет. Словом, делай что хочешь.<\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/music-standards\/\">Про музыкальные стандарты<\/a><\/p>\n<p>Совсем другое дело, если вы профессиональный музыкант. Нужно знать продакшн, саунд дизайн, акустику, аранжировку, композицию, сведение — и это только чтобы написать качественный трек. Дальше еще больше: нужно знать рынок, уметь себя продвигать, доносить музыку до аудитории, вести переговоры, планировать бюджет, понимать контракты, организовывать себя, играть DJ-сеты и делать еще много, много чего. За шесть лет музыкальной карьеры я немного об этом знаю.<\/p>\n<p>Если обобщить, то можно сказать так: для занятия чем-либо в профессиональном плане нужно знать больше смежных дисциплин, учитывать рынок и много трудиться. Очень много. А если обобщить еще сильнее, то для хобби важен процесс, а для профессии — результат. Думаю, в этом основное различие.<\/p>\n<p class=\"quote\">в хобби важен процесс, в профессии — результат<\/p>\n<p>Завершить хочу одной важной мыслью: вы не обязаны становиться профессионалом. Готовить еду для близких, играть в игру с друзьями или писать музыку для себя — это прекрасно. Если вам нравится процесс, то просто наслаждайтесь им.<\/p>\n",
            "date_published": "2018-01-17T13:12:46+05:00",
            "date_modified": "2023-06-18T13:17:36+05:00",
            "tags": [
                "музыкальная индустрия",
                "продакшен",
                "профессия",
                "советы"
            ],
            "author": {
                "name": "Даниил Соколовский",
                "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/",
                "avatar": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1706455745"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 17 Jan 2018 13:12:46 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "120652",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "128135",
            "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/all\/genesis-behind-the-scenes\/",
            "title": "Как мы с Космитэксом написали Genesis",
            "content_html": "<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/genesis-behind-the-scenes-story-hero.jpg\" width=\"2500\" height=\"1590\" alt=\"cover black\" \/>\n<\/div>\n<p main>Несколько месяцев назад я <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/DanielLesden\/posts\/990450237706567\">пообещал<\/a>, что расскажу о процессе создания «Генезиса» — результате совместной работы меня и Космитэкса. Ну, а раз пообещал, то рассказываю. <\/p>\n<p aside><a href=\"\/blog\/all\/genesis-is-out-now\/\">Genesis<\/a>, JOOF Recordings, 2015<\/p>\n<h2>Октябрь 2011<\/h2>\n<p main>Я сразу стал поклонником Космитэкса, когда впервые услышал его музыку. Это был трек под названием Projection с его грядущего на то время альбома, сыгранный Джоном Флемингом в радиошоу Global Trance Grooves. И уже тогда я подумал, что было бы классно когда-нибудь сделать с ним коллаб. Чтобы вы понимали: на тот момент у меня самого не то, что даже ни одного релиза не было, так я вообще толком ничего не умел.<\/p>\n<p aside><a href=\"https:\/\/www.beatport.com\/release\/visions-of-sound\/829662\">Visions of Sound<\/a>, JOOF Recordings, 2011<\/p>\n<h2>Июнь 2014<\/h2>\n<p>Прошло почти три года. За это время я немного научился продакшену и успел выпустить десяток синглов и своё главное достижение — дебютный студийный альбом Chronicles Of The Universe. Всё вместе это придало уверенности: я написал Космитэксу с предложением написать вместе трек, и он согласился.<\/p>\n<p>Вот самый первый черновик, который я ему отправил в качестве точки для старта:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"101\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-behind-the-scenes-1.mp3\">Первый черновик<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Может показаться, что этот набросок очень далёк от финальной версии трека, которую вы знаете. Но на самом деле здесь немало элементов, которые прошли десятки итераций и остались в треке до самого конца: темп 133 BPM, тональность C#m, звук пэда в самом начале, а также перкуссия, которая слышна с <span class=\"e2-audio-seek jouele-control\" data-href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-behind-the-scenes-1.mp3\" data-type=\"seek\" data-range=\"0:43...0:47\">0:44<\/span>. И очевидно, что это был суперчерновой набросок только для того, чтобы продемонстрировать идею, не смотрите на аранжировку и саунд-дизайн.<\/p>\n<p>Мне всегда было интересно, как технически продюсеры пишут треки вместе, находясь за тысячу километров друг от друга и даже используя разные программы (DAW). Оказалось, что можно настроить общую папку в Дропбоксе и отправлять WAV-файлы друг другу. То есть мы просто рендерили все слои как отдельные файлы, и пофиг, какие у кого плагины или программа, потому что аудио звучит одинаково. И для нас это сработало.<\/p>\n<h2>Август 2014<\/h2>\n<p>Два месяца спустя Космитэкс прислал свои первые шаги на основе моего черновика:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"202\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-behind-the-scenes-2.mp3\">За дело принялся Космитэкс<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>О, уже что-то клёвое.<\/p>\n<p>Далее я решил добавить стэбы, текстуры, различные эффекты и голосовой сэмпл, который и определил название трека. А Космитэкс добавил его фирменный 303:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"116\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-behind-the-scenes-3.mp3\">Новые текстуры, эффекты, голос и 303<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Неплохо. Пробуем сместить бас на октаву выше и добавить ещё мелодий:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"346\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-behind-the-scenes-4.mp3\">Верхний бас и больше музыкального контента<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Бас понравился, а вот части — не очень, их убираем.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/genesis-behind-the-scenes-dialogue.jpg\" width=\"2560\" height=\"1409.3413173653\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Обсуждаем детали в почте<\/div>\n<\/div>\n<h2>Декабрь 2014<\/h2>\n<p>Незаметно прошло четыре месяца. У нас обоих навалило работы, поэтому мы чуть было не забросили проект, но, к счастью, энтузиазм ещё не угас.<\/p>\n<p>После раздумий и экспериментов, решаю попробовать принципиально новый трансовый лид, который впоследстви станет главной темой трека:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"57\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-behind-the-scenes-5.mp3\">Новый трансовый лид<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Космитэксу понравилось, и он проделал отличную работу, сведя всё это воедино:<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"346\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-behind-the-scenes-6.mp3\">Трек потихоньку обретает форму<\/a><\/div>\n<\/div>\n<h2>Январь 2015<\/h2>\n<p main>Несколько недель я не мог писать музыку из-за переезда в новую студию. Космитэкс, тем временем, продолжать что-то в треке менять:<\/p>\n<p aside><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/DanielLesden\/photos\/a.319572041461060.73553.319249491493315\/749326745152252\/?type=3&theater\">Новая студия<\/a><\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"347\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-behind-the-scenes-7.mp3\">Ещё всякие изменения<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Наверное, со мной сложно работать, потому что если мне что-то не нравится, я это прямо говорю и так: «Слушай, по-моему фигня какая-то получается». И я очень благодарен Космитэксу за то, что он воспринимал это всё нормально.<\/p>\n<p>Изменение обстановки и новая студия позволили мне услышать трек по-другому, так что, в конце концов, я решил свести все слои самому, так как мы оба чувствовали, что проекту нужен свежий воздух.<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"487\" href=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/audio\/genesis-behind-the-scenes-8.mp3\">Пре-финальная версия до мастеринга<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Наконец, нам обоим всё понравилось. Ура!<\/p>\n<p>Всё ли на этом? Не совсем, потому что осталось всего несколько вещей: сделать мастеринг, подписать трек на лейбле, организовать ремиксы и, наконец, выпустить его (подсказка: он был выпущен ешё восемь месяцев спустя, в августе 2015 года).<\/p>\n<p>Как видите, это у трека получилась непростая жизнь, так что когда я разместил <a href=\"\/blog\/all\/genesis-teaser\/\">видео-тизер<\/a>, мое волнение было совершенно реальным.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/genesis-behind-the-scenes-project.jpg\" width=\"2560\" height=\"1410.3970037453\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Обзор проекта<\/div>\n<\/div>\n<p class=\"footnotes\">Genesis был на 9 месте в чарте Beatport Top-100 и получил поддержку таких артистов, как Джордан Сакли, Кристофер Лоуренс, Алекс Ди Стефано, Джон 00 Флеминг и Марк Шерри, не говоря уже об огромной поддержке слушателей, за то что мы им безмерно благодарны.<\/p>\n",
            "date_published": "2016-06-17T17:25:57+05:00",
            "date_modified": "2024-05-29T01:40:12+05:00",
            "tags": [
                "Daniel Lesden",
                "Genesis",
                "закулисье",
                "продакшен"
            ],
            "author": {
                "name": "Даниил Соколовский",
                "url": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/",
                "avatar": "https:\/\/dsokolovskiy.ru\/blog\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1706455745"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 17 Jun 2016 17:25:57 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "128135",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4079,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.0 (v4079e)"
}