{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Блоги: заметки с тегом scratch",
    "_rss_description": "Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": false,
    "_itunes_explicit": "no",
    "home_page_url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/tags\/scratch\/",
    "feed_url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/tags\/scratch\/json\/",
    "icon": false,
    "authors": [
        {
            "name": "Илья Бирман",
            "url": "https:\/\/blogengine.ru\/blogs\/",
            "avatar": false
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "136354",
            "url": "https:\/\/bolknote.ru\/all\/scratch-na-kanikulah\/",
            "title": "Scratch на каникулах",
            "content_html": "<p>Ещё до отъезда к дедушке и бабушке дочка, с моей подачи, увлеклась программированием на «Скретче» — иногда по вечерам делала на нём что-то несложное. Я показал ей «Скретч», чтобы запрограммировать вместе <a href=\"https:\/\/bolknote.ru\/all\/tablica-umnozheniya\/\">таблицу умножения<\/a> — это был мой хитрый план, чтобы она через игру потом её выучила.<\/p>\n<p>Как-то неожиданно программировать ей понравилось. Я не ожидал, что она настолько этим увлечётся.<\/p>\n<p>На мой импульс позже наложился лагерь, куда мы её отдали на неделю между каникулами и отъездом, — там тоже был «Скретч». В лагере они программировали мультики, что ещё больше закрепило интерес — дочка когда-то уже <a href=\"https:\/\/bolknote.ru\/all\/rikki-tikki-tavi\/\">делала мультфильм<\/a> и думала однажды продолжить.<\/p>\n<p>Думал на каникулах интерес сойдёт на нет, но как бы не так. Сейчас в её «детском гитхабе» уже 15 проектов, часть из них — вариации одного и того же, но, судя по активности, она и по числу оригинальных проектов меня скоро перегонит.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/2025.06.20@2x.webp\" width=\"1000\" height=\"705\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2025-06-20T23:27:32+05:00",
            "date_modified": "2025-06-21T08:37:34+05:00",
            "tags": [
                "scratch",
                "дочка",
                "программирование"
            ],
            "author": {
                "name": "Евгений Степанищев",
                "url": "https:\/\/bolknote.ru\/",
                "avatar": "https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1760600028"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 20 Jun 2025 23:27:32 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "136354",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "135744",
            "url": "https:\/\/bolknote.ru\/all\/tablica-umnozheniya\/",
            "title": "Таблица умножения",
            "content_html": "<p>Еве в школе задали выучить таблицу умножения. Пытались учить по столбикам — умножение сначала на одно число, потом на следующее и так далее. Не особо-то это работает — выученное столбиками воспроизводится потом тоже только столбиками. Надо как-то учить вразнобой, а это совсем скучно, дочка от такого быстро устаёт.<\/p>\n<p>Против такого я знаю только один способ — геймификацию. Задумался что за игру можно было бы сделать, почему-то вначале мне пришло в голову, что это должно быть что-то настольно-карточное. Потом осенило — надо на Скретче написать! Мы же как раз <a href=\"https:\/\/bolknote.ru\/all\/pervaya-dochkina-programma\/\">с ним возимся!<\/a><\/p>\n<p>Сделали программу, где ёжик задаёт вопросы, на неправильные ответы недовольно верещит, а на правильные — ест банан. Недавно ходили с дочкой кормить и гладить живых ёжиков, бананы они уминают за милую душу.<\/p>\n<p>За правильный ответ начисляется одно очко, на неправильный — вычитается. На сто очков сделали танец ёжика под музыку.<\/p>\n<p>Программировал, в основном, я, для дочки пока такое сложно — взаимодействие двух спрайтов через сообщения у неё пока в голове не укладывается, но когда она загоралась что-то несложное доделать, давал клавиатуру ей.<\/p>\n<p>Оно того стоило — дочка вчера на интересе дошла до танца, хотя уже очень устала от прошлых повторений таблицы и от программирования.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/2025.05.04@2x.webp\" width=\"1000\" height=\"751\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2025-05-04T09:43:18+05:00",
            "date_modified": "2025-05-04T09:42:28+05:00",
            "tags": [
                "scratch",
                "дочка",
                "программирование"
            ],
            "author": {
                "name": "Евгений Степанищев",
                "url": "https:\/\/bolknote.ru\/",
                "avatar": "https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1760600028"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 04 May 2025 09:43:18 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "135744",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "135672",
            "url": "https:\/\/bolknote.ru\/all\/pervaya-dochkina-programma\/",
            "title": "Первая дочкина программа",
            "content_html": "<p>Время не сохранило мою первую программу. Из своих дневников жизни я прочитал, что она была на Бейсике для компьютера «<a href=\"https:\/\/bolknote.ru\/all\/4316\/\">Радио-86РК<\/a>». Я едва помню сам этот факт, не говоря уже о том, что же я тогда написал. Жаль я не записал в дневник что делала та программа, сейчас мне самому интересно было бы взглянуть.<\/p>\n<p>Поэтому я решил сохранить первую дочкину самостоятельную программу. Она написана на языке «Скретч». Два дня назад мы вместе попробовали написать программу по уроку на «Ютубе», а вчера дочка перед сном написала свою собственную.<\/p>\n<p>Конечно, очень простая — нажимаешь на пробел, собака лает. Фон и звук взят из стандартной библиотеки.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/2025.04.25@2x.webp\" width=\"1000\" height=\"592\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2025-04-25T21:22:51+05:00",
            "date_modified": "2025-04-26T13:39:11+05:00",
            "tags": [
                "scratch",
                "дочка",
                "программирование"
            ],
            "author": {
                "name": "Евгений Степанищев",
                "url": "https:\/\/bolknote.ru\/",
                "avatar": "https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1760600028"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 25 Apr 2025 21:22:51 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "135672",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "125438",
            "url": "https:\/\/bolknote.ru\/all\/schenok-iz-lego-mayndshtormsa\/",
            "title": "«Щенок» из Лего Майндштормса",
            "content_html": "<p>Один из читателей <a href=\"https:\/\/bolknote.ru\/all\/ev3-dlya-evy\/#comments\">попросил<\/a> показать как выглядит готовый «щенок», собранный из набора «Лего Майндштормс». Вот он, сидит на крышке набора.<\/p>\n<p>Из активных элементов у него три мотора (два двигают задние лапы, один — голову), датчик цвета, который определяет, что ему дают «кость» (на фото кость лежит рядом) и датчик нажатия, который срабатывает, если погладить «собаку» по спинке.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/2023.01.12@2x.jpg\" width=\"1000\" height=\"562\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Робот «Щенок» («<i>Puppy<\/i>») собранный из набора Лего Майндштормс<\/div>\n<\/div>\n<p>Программа робота крутится в цикле, в котором меняются несколько переменных, определяющих состояние робота — он может злиться, хотеть есть или спать и так далее. Кроме того, есть запрограммированные реакции на попытку его погладить или накормить. Не слишком разнообразно, дочка довольно быстро с ним наигралась.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/2023.01.12.1@2x.jpg\" width=\"1000\" height=\"562\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">В центре — программа «щенка» на языке визуального программирования <i>Scratch<\/i>, слева — палитра операторов языка<\/div>\n<\/div>\n<p>Кажется использовать набор как конструктор для сборки чего-то готового не слишком увлекательно. Надо, может, подумать как научить дочку вносить модификации в программу, либо пока действительно купить что попроще, может там семилетнему ребёнку интересней будет. А «Майндстормс» оставить «на вырост».<\/p>\n",
            "date_published": "2024-01-13T00:07:08+05:00",
            "date_modified": "2025-04-25T19:45:07+05:00",
            "tags": [
                "lego mindstorms",
                "scratch"
            ],
            "author": {
                "name": "Евгений Степанищев",
                "url": "https:\/\/bolknote.ru\/",
                "avatar": "https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1760600028"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 13 Jan 2024 00:07:08 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "125438",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "125426",
            "url": "https:\/\/bolknote.ru\/all\/4244\/",
            "title": "99 бутылок: Scratch и HQ9+",
            "content_html": "<p><b>54. HQ9+<\/b> — язык, у которого только четыре оператора. «H» выводит «Hello world», «Q» печатает исходный код программы, 9 выводит «песню о пиве», а «плюс» «увеличивает аккумулятор». Язык, понятное дело, придуман в шутку и у неё есть продолжения — «объектный» «HQ9++», Тюринг-полный «HQ9+B» и так далее.<\/p>\n<p>Данная программа на этом языке выглядит вот так:<\/p>\n<pre class=\"e2-text-code\"><code class=\"\">9<\/code><\/pre><p><br><\/p>\n<p><b>53. Scratch<\/b>. «<a href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Скретч_(язык_программирования)\">Скретч<\/a>» — язык программирования для школьников младших и средних классов. Интересный класс языков, я никогда им особо не интересовался, а тут возник совершенно профессиональный интерес — как можно дать возможность программировать что-то в нашей системе людям, которые в программировании ничего не понимают.<\/p>\n<p>Я, для интереса, написал на «Скретче» свои «99  бутылок». Программа на скриншоте. В среде редактирования мы управляем  лисёнком и всё программирование крутится вокруг него, куча блоков  позволяют что-то с ним делать — двигать, вращать, заставляют его что-то  говорить и так далее. «Думать» выводит свой аргумент в  «облачке» его мыслей.<\/p>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" border=\"0\" class=\"e2-text-table\">\n<tr>\n<td><img width=\"493\" height=\"576\" src=\"\/\/bolknote.ru\/imgs\/2014.12.02.png\" alt=\"Скретч (84.30КиБ)\" srcset=\"\/\/bolknote.ru\/imgs\/\/2014.12.02@2x.png 2x\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Программа строится из цветных блоков, цвета кодируют тип блока — «движение», «внешность», «звук», «данные», «управление», «операторы» и так далее. Основные конструкции обычных языков в наличии. Процедур, как таковых, нет, но можно отсылать события другим ээ… подпрограммам и через глобальные переменные получать результат. Есть даже что-то похожее на потоки — передавая события, можно запускать подпрограммы асинхронно.<\/p>\n<p>Из структур данных есть целые числа и числа с плавающей точкой, строки и даже массивы. Для последних доступны все операторы для работы с ними — добавление, удаление, замена, получение значения по индексу, замена и так далее.<\/p>\n<p>Есть ещё какие-то «Другие блоки», но с ними я не разбирался. Кажется, через них можно как-то расширять язык.<\/p>\n",
            "date_published": "2014-12-02T23:56:00+05:00",
            "date_modified": "2025-04-25T19:44:58+05:00",
            "tags": [
                "99",
                "scratch",
                "программирование"
            ],
            "author": {
                "name": "Евгений Степанищев",
                "url": "https:\/\/bolknote.ru\/",
                "avatar": "https:\/\/bolknote.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1760600028"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 02 Dec 2014 23:56:00 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "125426",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4079,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.0 (v4079e)"
}