<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Блоги: заметки с тегом закулисье</title>
<link>https://blogengine.ru/blogs/tags/zakulisye/</link>
<description>Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.0 (v4079e)</generator>

<itunes:subtitle>Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit>no</itunes:explicit>

<item>
<title>Процесс создания Dark Entity</title>
<guid isPermaLink="false">120662</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/dark-entity-making-of/</link>
<pubDate>Tue, 06 Apr 2021 14:12:44 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/dark-entity-making-of/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p class="lead"&gt;12 апреля выйдет Dark Entity — новый трек, который мы написали &lt;a href="/blog/all/dark-entity-collaboration/"&gt;вместе с Кириллом Enlusion.&lt;/a&gt; Интересным получился не только результат, но и путь, по которому мы прошли. С разрешения Кирилла делюсь полным процессом создания трека (и даже двух!) с десятками итераций, спорных моментов и закулисными подробностями.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/dark-entity-ableton-overview.jpg" width="1600" height="900" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Финальный вид проекта в Аблетоне. &lt;a href="https://dsokolovskiy.com/blog/all/organizing-music-project/"&gt;Не по «фэншую»&lt;/a&gt;, но главное результат&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Началось всё с того, что 23 сентября 2020 года я предложил Кириллу написать совместный трек. Так и написал в лучших традициях продюсерского юмора: «Коллаб, бро?», от чего он чуть не подавился :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вот первый эскиз, который я прислал:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="30" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-1.mp3"&gt;1. Идея&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кирилл одобрил мотив, прочувствовал мелодию. Стоит ли говорить, что в конце от неё не останется ничего? Но это позже, а пока что приступили к работе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прикидываю, как этот лид смотрелся бы в типа-техновом окружении и набрасываю базовую аранжировку:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="95" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-2.mp3"&gt;2. Базовая аранжировка&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Переслушиваю и понимаю, что как-то слишком «сырно» получается — чересчур мелодично и даже попсово. Говорю Кириллу, что хочется чего-то позлее. Он соглашается и присылает такую мелодию:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="14" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-3.mp3"&gt;3. Новая мелодия Кирилла&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Одобряю. Кирилл продолжает:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="48" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-4.mp3"&gt;4. Новая мелодия в базовой аранжировке&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ритмические элементы мне нравятся, а вот вайб в целом не тот. Хочется дарковее. Удаляю практически всё и делаю основу с нуля:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="129" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-5.mp3"&gt;5. Делаю дарковее&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кириллу нравится. Всё, останавливаемся на этом варианте в качестве основы. Дальше его ход — пробует разные пэды и мелодии, по ходу дела значительно улучшая и лоу-энд:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="30" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-6.mp3"&gt;6. Пэды Кирилла&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="15" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-7.mp3"&gt;7. Ещё вариация&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Слушаю и отмечаю, что слишком мелодично получилось. Мне бы хотелось пэды больше как текстуру, а не как мелодию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кирилл &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-8.mp3" data-type="seek" data-range="0:00...1:00"&gt;делает интро&lt;/span&gt;, &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-8.mp3" data-type="seek" data-range="1:30...2:00"&gt;добавляет стабы&lt;/span&gt; и &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-8.mp3" data-type="seek" data-range="2:01...2:45"&gt; переделывает пэды&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="195" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-8.mp3"&gt;8. Интро, стабы и новые пэды&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Потом продолжает и &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-9.mp3" data-type="seek" data-range="3:30...4:00"&gt;добавляет брейкдаун&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="304" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-9.mp3"&gt;9. Брейкдаун и дроп&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А потом добавляет &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-10.mp3" data-type="seek" data-range="3:40...3:54"&gt;арп в духе музыканта Sasha&lt;/span&gt;, партию &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-10.mp3" data-type="seek" data-range="4:00...4:30"&gt;ритмичных снейров в дропе в духе лейбла BXR&lt;/span&gt; и собирает всё это вместе:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="364" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-10.mp3"&gt;10. Последняя итерация Кирилла&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К этому моменту уже была середина октября. У меня параллельно с этим заканчивается &lt;a href="/blog/all/new-studio-2020/"&gt;ремонт в новой студии&lt;/a&gt;, времени в обрез. Потом переезд, суета, и так незаметно уже оказывается зима.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;11 декабря, сгорая от стыда из-за такой большой задержки с моей стороны, возвращаюсь к треку. Внимательно переслушиваю последний вариант и понимаю, что &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-10.mp3" data-type="seek" data-range="1:30...1:50"&gt;стабы&lt;/span&gt;, &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-10.mp3" data-type="seek" data-range="2:00...2:29"&gt;пэды&lt;/span&gt; и &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-10.mp3" data-type="seek" data-range="2:30...2:57"&gt;мелодия&lt;/span&gt; для меня не работают. &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-10.mp3" data-type="seek" data-range="3:30...4:00"&gt;Брейкдаун&lt;/span&gt; в целом нравится, но не хватает эмоционального окраса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем, оставляю основу, а лиды и пэды практически полностью переделываю и много всего удаляю, чтобы дать треку больше «воздуха» — особенно &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-11-cut-1.mp3" data-type="seek" data-range="0:04...1:30"&gt;в первой половине, где идёт развитие&lt;/span&gt;. Брейкдаун продлеваю и добавляю туда &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-11-cut-2.mp3" data-type="seek" data-range="0:28...0:55"&gt;неожиданные переходы баса&lt;/span&gt;. Ну и ещё всякое по мелочи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сравниваю «было» и «стало»:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="125" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-10-cut-1.mp3"&gt;11. Развитие было&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="125" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-11-cut-1.mp3"&gt;12. Развитие стало&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="31" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-10-cut-2.mp3"&gt;13. Брейкдаун был&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="61" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-11-cut-2.mp3"&gt;14. Брейкдаун стал&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Надо отдать должное Кириллу, что он не послал меня куда подальше, а согласился, что это шаг в правильном направлении, несмотря на то что я вырезал многое из его прошлых итераций. Продолжаем работать!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В последней итерации Кирилла ещё был &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-10.mp3" data-type="seek" data-range="4:59...5:30"&gt;второй короткий брейкдаун (↑)&lt;/span&gt;, который мне хотелось как-то разнообразить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пробую что-то сумасшедшее:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="97" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-12.mp3"&gt;15. Второй брейкдаун и выход в финиш&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кирилл: «Сумасшедший лид? Hold my beer!», и присылает свой вариант:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="97" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-13.mp3"&gt;16. Новая итерация второго брейкдауна&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Воу-воу! Оба соглашаемся, что это уже чересчур. Над брейкдауном думаем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проходит ещё неделя. Говорю, что у меня намечается выступление, скоро будет возможность протестировать трек на танцполе, а значит надо ускоряться и быстрее его заканчивать. Попутно предлагаю ускорить и сам трек: со 128 до 130 BPM. Кирилл поддерживает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тем временем продолжаю работать над вторым брейкдауном. Полностью переделываю и саму мелодию, и тембр:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="94" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-14.mp3"&gt;17. Ещё одна итерация второго брейкдауна&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кириллу нравится звучание тембра, но беспокоит несколько нот. Меняет их, и становится действительно лучше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собираем все части вместе, правим мелочи и отправляем на мастеринг.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Результат:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="sc-wrap"&gt;&lt;iframe width="100%" height="20" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/974664922%3Fsecret_token%3Ds-7VPTRD9LscZ&amp;color=%23ff5500&amp;inverse=false&amp;auto_play=false&amp;show_user=false"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Осталось проверить трек на танцполе:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;video src="https://dsokolovskiy.ru/blog/video/dark-entity-on-the-dancefloor-1.mp4#t=0.001" width="720" height="1280" controls alt="" /&gt;

&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Фрагмент из моего &lt;a href="/blog/tags/skazka-rave/"&gt;выступления на рейве «Сказке»&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Отличный фидбэк! Оставляем трек как есть и завершаем над ним работу. Готово!&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Альтернативная версия&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2 марта 2021 года. Чуть больше месяца до релиза. Ждём ремиксеров, чтобы отправить релиз дистрибьютеру, времени впритык. Пишу Кириллу: «Так, возможно в релизе будет пятый трек. Есть идея».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кирилл: «о_О».&lt;/p&gt;
&lt;p main&gt;Ко мне внезапно приходит идея сделать альтернативный микс оригинала, что-то типа heads-down stripped-версии: без брейкдауна, без вокальных сэмплов, с меньшим количеством мелодий. Чтобы основной микс был танцпольным бэнгером, от которого все кричат и поднимают руки вверх (уже проверно!), а альтернативная версия была бы нарочито более монотонной и погружающей, этакий B-side.&lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="/blog/all/my-dj-playlists/"&gt;О моей классификации треков и что такое heads-down&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И отправляю грубый черновик, который набросал в час ночи:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="105" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-15.mp3"&gt;18. Первый набросок новой версии&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ну и заодно сразу предлагаю ещё две вариации:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="125" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-16.mp3"&gt;19. Набросок новой версии с трансовым басом&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="125" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-17.mp3"&gt;20. Набросок новой версии с тек-хаусовым басом&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кирилл одобряет идею в целом, и из трёх вариантов предпочитает трансовый бас. И сразу развивает таймлайн почти целого трека:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="269" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-18.mp3"&gt;21. Развитие альтернативной версии&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На следующий день трезво оцениваю все варианты и понимаю, что всё не совсем то. Так часто бывает: ночью пишешь «в потоке» и всё классно, а потом утром переслушивашь и думаешь: «Что за дичь?». Хотелось дарковее, более приглушённо, а этот бас был слишком весёлым.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предлагаю сделать бас галопом, как в пситрансе: «тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым». Кирилл говорит, что так не сработает. Спорим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Психую и за два часа делаю альтернативную версию практически с нуля — &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-19.mp3" data-type="seek" data-range="0:01...0:14"&gt;с совершенно другим ритмом&lt;/span&gt;, &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-19.mp3" data-type="seek" data-range="0:15...0:44"&gt;басом галопом&lt;/span&gt; и &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-19.mp3" data-type="seek" data-range="0:49...0:57"&gt;мрачной атмосферой&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="173" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-19.mp3"&gt;22. Делаю альтернативную версия с нуля&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сноб Кирилл доволен. Ура, работаем дальше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кирилл перехватывает инициативу и продолжает:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="295" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-20.mp3"&gt;23. Следующая итерация альтернативной версии&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В целом нравится, но в некоторых местах сомнения:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я: А почему томы (барабаны) убрал?&lt;br /&gt;
Кирилл: Они сбивали ритмику.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сравниваю:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="14" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-21.mp3"&gt;24. Без томов&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="14" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-22.mp3"&gt;25. С томами&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Хм, и правда что-то не то. Меняю паттерн:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="14" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-23.mp3"&gt;26. С новым паттерном томов&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я: А так?&lt;br /&gt;
Кирилл: Во, так лучше всего.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работаем дальше. После брейкдауна &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-24.mp3" data-type="seek" data-range="0:07...1:00"&gt;вставляю эсид&lt;/span&gt; и &lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-24.mp3" data-type="seek" data-range="1:01...2:22"&gt;пробую лид из второго дропа, но с другим тембром&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="142" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-24.mp3"&gt;27. Эсид и кульминация&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кирилл тем временем интересно прорабатывает брейкдаун:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="40" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/dark-entity-process-25.mp3"&gt;28. Брейкдаун&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Собираем все части вместе, правим мелочи и отправляем на мастеринг.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Результат:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="sc-wrap"&gt;&lt;iframe width="100%" height="20" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/1000485808%3Fsecret_token%3Ds-Csuju2UiHAU&amp;color=%23ff5500&amp;inverse=false&amp;auto_play=false&amp;show_user=false"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Кирилл, спасибо за крутую совместную работу!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="question"&gt;&lt;p&gt;Релиз с обеями версими и ремиксами от Cosmithex, Facade и Fuenka выйдет 12 апреля и уже доступен для предзаказа:&lt;/p&gt;
&lt;div class="emerge mb-3" data-effect="slide" data-up="5em" data-expose="true" data-continue="true" data-hold="100"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="/music/dark-entity/" class="btn btn-lg btn-primary"&gt;Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Поезд снов</title>
<guid isPermaLink="false">120698</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/a-train-into-darkness-behind-the-scenes/</link>
<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 02:15:22 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/a-train-into-darkness-behind-the-scenes/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда перед сном я читаю с сыном книгу. Начинается она с того, что сквозь тьму мчит поезд:&lt;/p&gt;
&lt;div style="max-width: 720px;"&gt;&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/steam-train-dream-train-1.jpeg" width="1000" height="1334" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;«Чух-чух!»&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Как и полагается — с гудком, рёвом двигателя, стуками колёс и облаком дыма:&lt;/p&gt;
&lt;div style="max-width: 720px;"&gt;&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/steam-train-dream-train-2.jpeg" width="1000" height="1334" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Захватывающий вид&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Не буду пересказывать всю книгу, а перейду сразу к финалу (осторожно, спойлер!): на самом деле поезд оказывается игрушечным, а всё то, что с ним происходило, было во сне мальчика.&lt;/p&gt;
&lt;div style="max-width: 720px;"&gt;&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/steam-train-dream-train-3.jpeg" width="1000" height="1334" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Всё это — сон. Книга ”Steam Train, Dream Train”, авторы Шерри Ринкер и Том Лихтенхельд&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Мне так понравилась эта простая идея, что захотелось воплотить её в треке. Сделать что-то мощное, прямолинейное, в каком-то смысле даже монотонное — как поезд, который идёт и идёт без остановки; но в то же время загадочное и атмосферное.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возможно, внимательные слушатели уже догадались. Фразы &lt;i&gt;&lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/a-train-into-darkness-preview.mp3" data-type="seek" data-range="1:35...1:37"&gt;the dreams&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/a-train-into-darkness-preview.mp3" data-type="seek" data-range="1:48...1:52"&gt;dream machine&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;&lt;span class="e2-media-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/a-train-into-darkness-preview.mp3" data-type="seek" data-range="2:04...2:07"&gt;we can fly&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; из трека &lt;a href="/blog/all/a-train-into-darkness-preview/"&gt;“A Train Into Darkness”&lt;/a&gt; — прямая отсылка к этой книге и тонкий намёк, что всё происходящее в треке тоже является сном:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="226" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/a-train-into-darkness-preview.mp3"&gt;Daniel Lesden — A Train Into Darkness (Preview)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Поэтому трек нарочно такой гипнотический и даже немного мечтательный, ведь именно такие черты мне хотелось передать. Впрочем, под этот трек оказалось здорово «летать» не только во сне, но и наяву:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;video src="https://dsokolovskiy.ru/blog/video/a-train-into-darkness-at-skazka-rave.mp4#t=0.001" width="720" height="1280" controls alt="" /&gt;

&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Играю ”A Train Into Darkness”. Фрагмент моего &lt;a href="/blog/all/skazka-rave-2020-photo/"&gt;сета на рейве «Сказка»&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вот так вот, неожиданно даже для меня самого, детская книга легла в основу серьёзного трека.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сингл “A Train Into Darkess” выйдет в следующий понедельник, 8 февраля, и уже доступен для предзаказа на Битпорте и пресейва на Спотифае:&lt;/p&gt;
&lt;p class="download-link-wrapper"&gt;&lt;a class="download-link hover" href="https://daniellesden.fanlink.to/train"&gt;Стримить или скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Закончил новую студию</title>
<guid isPermaLink="false">120731</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/new-studio-2020/</link>
<pubDate>Fri, 06 Nov 2020 14:22:44 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/new-studio-2020/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этой неделе не только &lt;a href="/blog/all/binary-star-is-out-now/"&gt;вышел мой сингл Binary Star&lt;/a&gt;, но также произошло ещё одно приятное событие: я закончил новую студию!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тут, конечно, ещё полно работы: прямо сейчас это практически пустая комната с минимальной акустической обработкой. Но намного важнее, что сама комната сделана специально под музыкальные задачи, так что у меня наконец-то появилось своё постоянное пространство для работы и экспериментов. Очень этому рад!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот несколько фоток прогресса строительства, которые я заснял за прошедшие месяцы — от голого бетона до нормального рабочего места:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;div class="fotorama" data-width="1080" data-ratio="1"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/studio-2020-1.jpg" width="1080" height="1080" alt="Результат на текущий момент" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/studio-2020-2.jpg" width="1080" height="1080" alt="Ноябрь 2019 года, начало: голый бетон без электричества и чего либо. Даже без стен" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/studio-2020-3.jpg" width="1080" height="1080" alt="Июнь 2020 года. Из-за «пандемии» пришлось сдвинуть начало работ. Возвели стены" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/studio-2020-4.jpg" width="1080" height="1080" alt="Ещё июнь. Проложили электричество, положили шумоизоляцию, залили пол, соорудили нишу для батареи под окном, уложили утеплитель и шумоизоляцию под потолок" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/studio-2020-5.jpg" width="1080" height="1080" alt="Июль. Отштукатурили и выровняли стены, вставили подоконник, вывели розетки — всего в комнате их 20 штук. Розетки, предназначенные для мониторных колонок, питаются от специальных акустических кабелей" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/studio-2020-6.jpg" width="1080" height="1080" alt="Август. Уложили напольное покрытие (кварцвиниловая плитка), покрасили стены, доделали электрику, повесили натяжной потолок, установили светильники" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/studio-2020-1.jpg" width="1080" height="1080" alt="Октябрь, финал. Перевёз вещи и обустроил минимальное рабочее место" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/studio-2020-7.jpg" width="1080" height="1080" alt="Все этапы на одной фотке" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!--
new-studio-2020.jpeg
Этапы строительства: от голого бетона до нормального рабочего места 
--&gt;&lt;p&gt;Ну и не забудьте чекнуть &lt;a href="/blog/all/binary-star-is-out-now/"&gt;Binary Star&lt;/a&gt;, конечно.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Критика как мотивация к росту</title>
<guid isPermaLink="false">120735</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/critique-as-a-motivation-to-grow/</link>
<pubDate>Fri, 23 Oct 2020 20:55:43 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/critique-as-a-motivation-to-grow/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/dan-adam-daniel-john.jpeg" width="1200" height="801" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Слева направо: Дэн Эшерил, Адам Томас, я и Джон Флеминг. Фото Роберта Стейнфорда &lt;a href="/blog/tags/dancelovehub/"&gt;на моём выступлении на Dance:Love:Hub&lt;/a&gt; в Лондоне в клубе The Egg, 2017&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;У нас в JOOF есть небольшой чат, где мы обсуждаем и делимся мнениями о демо-треках, и даже работы от членов нашей команды не исключение для критики.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так, я отправил свой новый трек с офигенной (как мне казалось) эсид-линией в кульминации. Все послушали, похлопали, а потом откомментил Адам, который очень педантичен, когда дело касается аутентичности 303: «Крутой трек и всё такое, но вот эсид звучит как полное дерьмо».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Он, конечно, сказал это в более вежливой форме, попутно рассказав мне что-то о срезе 18дБ в лоу-пас фильтре и насыщенности характерного звука, хотя я все равно ничего не понял. Одно мне стало ясно: надо было придумать, как сделать эсид лучше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так я и сделал. На самом деле, мне так понравилось это новое улучшенное звучание, что одним утром я проснулся и полностью переделал основной лид в предыдущем треке, который подписали на лейбле буквально несколькими днями ранее. Спасибо Адаму!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тем предыдущим треком был Binary Star, и вот как он получил свой основной лид, который вы можете услышать в треке:&lt;/p&gt;
&lt;div class="sc-wrap"&gt;&lt;iframe width="100%" height="20" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/889639285&amp;color=%23ff5500&amp;inverse=false&amp;auto_play=false&amp;show_user=true"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Binary Star выйдет 2 ноября, и трек уже доступен для пре-сейва в Спотифае:&lt;/p&gt;
&lt;p class="download-link-wrapper"&gt;&lt;a class="download-link hover" href="https://ffm.to/binarystar"&gt;Сохранить в Спотифае&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Освобождаясь от теней</title>
<guid isPermaLink="false">121008</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/breaking-from-the-shadows-teaser/</link>
<pubDate>Fri, 31 May 2019 00:02:47 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/breaking-from-the-shadows-teaser/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/audio-school-mixdown-2019.jpg" width="1200" height="875" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Делаю сведение и финальные штрихи трека в Аудио школе&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p main&gt;Признаюсь: последние месяцы я прокрастинировал на написание музыки. Да что там месяцы — единственный мой трек, вышедший в этом году, я написал ещё в далёком две тысячи семнадцатом, поэтому фактически не писал музыку больше года. За это время у меня, конечно, случился переезд (а потом и другой), поэтому условия для продакшена не лучшие. Но на самом деле это всё отмазки, которые я говорил сам себе.&lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="/blog/all/bye-bye-israel/"&gt;Пока, Израиль!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p main&gt;В действительности я просто не мог себя перебороть писать то, что в общем-то уже и самому перестало нравиться. И только когда публично объявил, что меняю музыкальный стиль, стало легче.&lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="/blog/all/where-im-going-to-musically/"&gt;Куда я двигаюсь в музыкальном плане&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Короче, ребята. Я написал новый трек, и он прямо офигеть какой крутой: тёмный драйвовый прогрессив с темпом 123 BPM. Написал фактически за два дня, и потом ещё несколько дней шлифовал и сводил. Это очень быстро. А всё потому, что работать легко, когда прёт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ах да, вспомнил про «не лучшие условия», про которые я сам себе рассказывал: этот трек я написал в наушниках-капельках за тысячу рублей. В капельках! За тысячу рублей! Всё, Даня, твой бастион отмазок теперь окончательно пал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отсюда банальная, но очень важная мораль: делай, что нравится, и не делай то, что не нравится. Вроде звучит как Капитан Очевидность, но мне потребовалось время, чтобы до этого дойти. Попробуйте тоже, потрясающее чувство.&lt;/p&gt;
&lt;p class="quote"&gt;делай, что нравится, и не делай то, что не нравится&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ближайшие недели сделаю треку мастеринг и подпишу его на лейбле. Надеюсь, до конца лета получится издать, а значит через месяц-два поделюсь превьюшкой.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Почему я редко играю свои треки</title>
<guid isPermaLink="false">121055</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/dj-sets-without-my-tracks/</link>
<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 20:58:29 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/dj-sets-without-my-tracks/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я редко играю свои треки. Промоутеры и слушатели удивляются, ведь это кажется нелогичным — раз есть &lt;a href="/blog/tags/release/"&gt;свои релизы&lt;/a&gt;, значит нужно их играть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Расскажу о двух главных критериях, по которым я принимаю решение играть или не играть свои треки.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/astrix-in-moscow-8.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;На фото: выступаю &lt;a href="/blog/tags/astrix-in-moscow/"&gt;в «Известиях Холл» с Астриксом&lt;/a&gt;. Публика в восторге. За 2 часа и 10 минут сыграно своих треков: ноль&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Сделать хорошо&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;В чём основная задача артиста? Кто-то считает, что задача диджея — сводить треки. Кто-то убежден, что музыкант должен играть свою музыку. А я считаю так: задача артиста — сделать людям на танцполе хорошо, а треки — просто инструменты достижения этой цели. И это совсем не то же самое, что просто играть собственные треки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Понятие «хорошо», в свою очередь, зависит от ряда факторов: времени, места, аудитории. Скажем, в общем случае для людей, которые только зашли в клуб в одиннадцать вечера, «хорошо» — заказать коктейльчик в баре и неспешно покачивать головой в такт приятной фоновой музыке. Для людей же в три ночи «хорошо» — это выбить из себя всю дурь на танцполе, полностью погрузившись в музыку и танцы.&lt;/p&gt;
&lt;p main&gt;И вот теперь самое интересное: уместно ли играть свою музыку (предположим, она 136—138 BPM) на открывающем слоте в одиннадцать вечера? А если ты хедлайнер, но «разогревающий» диджей до тебя рубил под 140—145 BPM? А если ты хедлайнер, но время сета — с 03:30 до 05:00 утра? А если ты закрываешь вечеринку, и до тебя играл хедлайнер с мощным материалом 140 BPM+ — стоит ли сбавлять энергетику?&lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="/blog/all/warm-up-djs/"&gt;Про разогревающих диджеев&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это открытые вопросы, и я предлагаю на них подумать и диджеям, и обычным посетителям вечеринок, которые читают этот пост. Для меня в общем случае ответы — нет.&lt;/p&gt;
&lt;p class="quote"&gt;Задача артиста — сделать людям на танцполе хорошо. Треки — лишь инструменты достижения этой цели&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/trance-chapter-1.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;На фото: выступаю &lt;a href="/blog/tags/trance-chapters/"&gt;в «Правде» в прошлую субботу&lt;/a&gt;. Публика оценила мэшапы на старую классику, которые больше нигде и никогда не звучали. Сыграно своих треков: один&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Сделать интересно&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Простая арифметика: у меня всего около пятидесяти треков. Из них морально не устревших, которые я ещё могу играть, штук двадцать. Получается, что если бы я каждый раз играл только свои треки, все мои сеты были бы на 80% (а то и все 100%) одинаковыми. И это именно то, что я вижу у артистов, которые играют только свою музыку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Например, Бóрис Брейча. Очень нравится этот товарищ. Привожу его в пример, потому что я переслушал практически всего его лайв-сеты и даже ходил на его выступление прошлой осенью в Москве. Было круто? Да. Было интересно? Честно — нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лично мне откровенно скучно на танцполе, когда я знаю каждый трек и даже примерно догадываюсь, какой будет следующим. Сначала думаешь: «О, это тот самый клёвый трек!», и всё классно. Потом так трек за треком проходит полчаса, и начинаешь уже поглядывать на часы: «Когда там уже следующий диджей-то?».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поэтому помимо того, чтобы играть уместную для конкретного места и времени музыку, я ещё стараюсь играть интересную музыку. Это значит, что в сете обязательно должен быть элемент сюрприза: что-то, чего люди на танцполе не слышали ранее; что-то, что принесёт новый и неповторимый музыкальный опыт &lt;i&gt;здесь и сейчас&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Может ли этот «элемент сюрприза» быть собственным неизданным треком? Конечно, может. Но у меня сейчас не так много неизданных треков (спойлер: их ровно два), например, чтобы удивлять слушателей &lt;i&gt;каждое выступление&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p class="quote"&gt;В сете должен быть элемент сюрприза: новый и неповторимый музыкальный опыт&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;div class="fotorama" data-width="1200" data-ratio="1.5"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/prog-doc-space-symphony-1.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/prog-doc-space-symphony-11.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/prog-doc-space-symphony-9.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;На фото: выступаю &lt;a href="/blog/all/prog-doc-space-symphony-photo/"&gt;в «Городе»&lt;/a&gt;. Хотел сыграть свои треки, но пришлось спасать ситуацию на танцполе более быстрым и мощным материалом. Ни один рейвер не пострадал&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Бонус&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Вот ещё пример из жизни. На мероприятии два хедлайнера: я и ещё один музыкант. Мой сет идёт вторым. Этот музыкант играет только свои треки. Не хочу размышлять о вкусах, кому что понравилось или нет, но факт оставался фактом: танцпол был полупустым, люди почти не танцевали. Для меня как для артиста, выступающим следом, оставленный в таком состоянии танцпол был бы провалом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вот тут, встав на сцену, передо мной стоял выбор: играть свои треки или нет? Показать всем, что я музыкант, или забить на эго и просто отыграть классный сет, независимо от авторства треков в нём?&lt;/p&gt;
&lt;p main&gt;Непростой выбор. Всё-таки как музыкант заявлен. Но я знал: мои треки более «тягучие», они танцпол из такого состояния не «раскачают» — а это именно то, чего в тот момент не хватало публике. Поэтому я принял решение играть намного более агрессивный и энергичный материал, и результат не заставил ждать: танцпол ожил.&lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="/blog/all/prog-doc-space-symphony-set/"&gt;Лайв со Space Symphony&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Надеюсь, этот пост ответил на вопрос, почему в моих сетах не всегда звучат собственные треки. Как-нибудь потом ещё расскажу, как я готовлюсь к выступлениям — там тоже есть несколько неочевидных моментов.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Без стресса</title>
<guid isPermaLink="false">121083</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/no-stress/</link>
<pubDate>Mon, 12 Nov 2018 14:50:36 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/no-stress/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p main&gt;Прошло почти два месяца с тех пор, как я «поставил на паузу» Рейв подкаст и сказал, что буду менее активным в соцсетях, чем обычно. И знаете что? Чувствую себя замечательно.&lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="/blog/all/stepping-aside/"&gt;Шаг в сторону&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я думал, что надо обязательно что-то постить в соцсетях, а то же упадёт вовлечённость. Надо штамповать треки, чтобы были новые инфоповоды. Надо записывать радиошоу, даже если половина треков в нём не так уж сильно нравится. Доля правды в этом есть, но кажется, что я забыл главное — это всё должно быть в кайф.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь чувствую себя намного свободней. Пришла идея сделать какой-то «неформатный» трек? Сажусь пишу, без проблем (у меня сейчас пара черновых проектов с темпом 125 и 127 BPM!). Нечего запостить в соцсети? Значит, просто ничего не пишу. И так со всем. Маркетолог во мне негодует, но это с непривычки. Нет нужды — нет стресса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самое интересное только начинается.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/in-studio-no-stress.jpg" width="1200" height="899" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Работаю над музыкальной коллекцией&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Шаг в сторону</title>
<guid isPermaLink="false">121087</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/stepping-aside/</link>
<pubDate>Sun, 30 Sep 2018 23:07:38 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/stepping-aside/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В моём музыкальном проекте назрели изменения. Если вкратце, то я хочу взять небольшой «отпуск» и изменить музыкальное направление. На что именно — не знаю, но, вероятно, пситранс я писать не буду (в том виде, как этот стиль звучит сегодня).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подробнее написал &lt;a href="https://www.facebook.com/DanielLesden/posts/1850670981684484"&gt;на странице проекта в фейсбуке&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Про ушедшие диски</title>
<guid isPermaLink="false">124930</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/cd-are-gone/</link>
<pubDate>Wed, 31 Jan 2018 10:56:07 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/cd-are-gone/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/cd-wallet.jpg" width="2048" height="1365" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;О, что нашел. Эта фотка интересна не моей мордой и даже не СД-проигрывателями «Стэнтон» (Стэнтон, Карл!), а моей папкой с дисками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это ж все диски надо было самому «запечь», и каждому диску еще сделать обложку: впечатать названия и темп в шаблон в Фотошопе, распечатать, разрезать, вставить в папку. Офигеть, конечно, заморочка. Как хорошо, что диски быстро ушли с рынка. Это к теме &lt;a href="/blog/all/organizing-music-library/"&gt;организации музыкальной коллекции&lt;/a&gt;, о которой вчера писал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фото сделано шесть в половиной лет назад, в сентябре 2011 года. За кадр спасибо Алексею Дружинину.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Фотографии с Dance:Love:Hub @ The Egg, Лондон, 14.10.2017</title>
<guid isPermaLink="false">125319</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/dancelovehub-2017-photo/</link>
<pubDate>Mon, 16 Oct 2017 12:13:07 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/dancelovehub-2017-photo/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p class="lead"&gt;Фотографии и впечатления от выступления&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;div class="fotorama" data-width="1200" data-ratio="1.5"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1537.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/IMG_5477.jpg" width="1200" height="800" alt="Публика — огонь!" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_0315.jpg" width="1200" height="800" alt="JOOF-тим слева-направо: Адам Томас, Джон Кокл, я и Джон Флеминг" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/IMG_5479.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/IMG_5478.jpg" width="1200" height="800" alt="Палец ввех!" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_0019.jpg" width="1200" height="800" alt="Джон Кокл превосходно открыл вечеринку" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_0262.jpg" width="1200" height="800" alt="Дэн Эшерл с трансовым сетом" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_0692.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1256.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1213.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1208.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1197.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1148.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1138.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1122.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1027.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1023.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1015.jpg" width="1200" height="800" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1420.jpg" width="1200" height="800" alt="Хипнокустикс завершил пати настоящей психоделикой" /&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/_MG_1972.jpg" width="1200" height="800" alt="Финал" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Фото: &amp;copy; Роберт Стейнфорт&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В прошлый раз я поделился &lt;a href="/blog/all/london-2017/"&gt;впечатлениями о Лондоне&lt;/a&gt;, а теперь расскажу про само выступление.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вечеринка проходила в месте «The Egg», что в районе Кингс Кросс. Старый лофт, настоящий дух английского рейва. И это мероприятие было для меня очень необычным по двум причинам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во-первых, это было дневное пати. Обычно ведь как: начало где-то в 11 вечера, конец часов в 6 утра. Это практически стандарт для клубных вечеринок. Но лондонские промоутеры поняли, что на следующий день после ночной пати чувствовать себя овощем не круто, и решили проводить мероприятия днём: старт в 14:00, финиш в 22:00. Это оказалось так классно, что теперь я бы с удовольствием только днём и выступал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во-вторых, я был единственный привозной артист в лайнапе. Чаще бывает два-три, на крупных фестивалях вообще пятьдесят зарубежных артистов. А тут я один и три местных чувака. Когда увидел лайнап, сразу стало стрёмно — «а вдруг никто не придёт?».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот представьте: сижу в квартире в тапочках, пишу музыку. Потом пишу в фейсбуке, мол, смотрите, у меня новый трек. И потом мне говорят — всё, будешь хэдлайнером в Лондоне. Давайте по-честному: я не супер-звезда. Есть ли у меня вообще слушатели там? А хрен его знает. Ну, я конечно посмотрел статистику своих страниц в Фейсбуке и Саундклауде, увидел Великобританию в топе пяти самых популярных стран среди своих фолловеров, успокоился немного. Но все равно страшновато было.&lt;/p&gt;
&lt;p main&gt;Опасения рассеялись, когда мне написал организатор: все билеты ушли по предпродаже. Клуб небольшой, человек на 200—300, но зато битком — лучшая награда для промоутера. Приятно, что люди знали мою музыку, некоторые ребята даже спрашивали буду ли играть конкретные треки.&lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="http://daniellesden.ru/blog/all/emma-nicholson-on-my-gig-in-london/"&gt;Отзыв промоутера о выступлении&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p main&gt;У меня был двухчасовой сэт с 6 до 8 вечера, но прибыл в клуб я в 13:00 — за час до открытия дверей. Вообще на подключение оборудования мне достаточно пяти минут, но когда есть возможность, всегда предпочитаю приходить заранее: познакомиться со звуковиком и командой, осмотреть танцпол и диджейку, проверить звук и приборы.&lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="/blog/all/ready-check/"&gt;Приходить заранее&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но есть еще одна причина, почему я люблю приходить заранее — послушать играющих передо мной диджеев. Это важно, чтобы знать музыкальный репертуар и уловить настроение людей — словом, «прочувствовать танцпол». А то бывают диджеи, которые приходят за 20 минут до своего выступления и начинают играть что-то ну вообще не в тему, потому что понятия не имеют, что происходило на танцполе до них. Не надо так.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом моменте мне стоит отдать должное разогревающим диджеям: Джон Кокл и Дэн Эшерл блестяще подготовили танцпол. Ну, а так как публика оказалась на 100% «в теме», без случайных людей, то я позволил себе большую вольность в выборе треков: начал вообще практически с техно, а закончил совсем бомбовым пситрансом под 145 BPM.  Ну, а в конце Хипнокустикс завершил пати своим убойным сэтом, под который я тоже с удовольствием потанцевал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По ощущениям и атмосфере это было одно из лучших пати, где мне доводилось выступать, даже несмотря на довольно маленький клуб (для сравнения: до этого на фестивале в Швейцарии было 15 тысяч человек).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Не знаю, есть ли какая-то польза от таких рассказов про гастроли? С одной стороны вроде хочется поделиться, с другой — кажется, будто хвастаюсь и ничего по делу не даю. Напишите, если вам нравится или не нравится такое, буду рад критике.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.P.S. &lt;a href="/blog/all/rave-podcast-099/"&gt;Опубликовал свой сет&lt;/a&gt;, записанный на этой вечеринке.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Как мы с Космитэксом написали Genesis</title>
<guid isPermaLink="false">128135</guid>
<link>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/genesis-behind-the-scenes/</link>
<pubDate>Fri, 17 Jun 2016 17:25:57 +0500</pubDate>
<author>Даниил Соколовский</author>
<comments>https://dsokolovskiy.ru/blog/all/genesis-behind-the-scenes/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dsokolovskiy.ru/blog/"&gt;Даниил Соколовский&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/genesis-behind-the-scenes-story-hero.jpg" width="2500" height="1590" alt="cover black" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p main&gt;Несколько месяцев назад я &lt;a href="https://www.facebook.com/DanielLesden/posts/990450237706567"&gt;пообещал&lt;/a&gt;, что расскажу о процессе создания «Генезиса» — результате совместной работы меня и Космитэкса. Ну, а раз пообещал, то рассказываю. &lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="/blog/all/genesis-is-out-now/"&gt;Genesis&lt;/a&gt;, JOOF Recordings, 2015&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Октябрь 2011&lt;/h2&gt;
&lt;p main&gt;Я сразу стал поклонником Космитэкса, когда впервые услышал его музыку. Это был трек под названием Projection с его грядущего на то время альбома, сыгранный Джоном Флемингом в радиошоу Global Trance Grooves. И уже тогда я подумал, что было бы классно когда-нибудь сделать с ним коллаб. Чтобы вы понимали: на тот момент у меня самого не то, что даже ни одного релиза не было, так я вообще толком ничего не умел.&lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="https://www.beatport.com/release/visions-of-sound/829662"&gt;Visions of Sound&lt;/a&gt;, JOOF Recordings, 2011&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Июнь 2014&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Прошло почти три года. За это время я немного научился продакшену и успел выпустить десяток синглов и своё главное достижение — дебютный студийный альбом Chronicles Of The Universe. Всё вместе это придало уверенности: я написал Космитэксу с предложением написать вместе трек, и он согласился.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот самый первый черновик, который я ему отправил в качестве точки для старта:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="101" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/genesis-behind-the-scenes-1.mp3"&gt;Первый черновик&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Может показаться, что этот набросок очень далёк от финальной версии трека, которую вы знаете. Но на самом деле здесь немало элементов, которые прошли десятки итераций и остались в треке до самого конца: темп 133 BPM, тональность C#m, звук пэда в самом начале, а также перкуссия, которая слышна с &lt;span class="e2-audio-seek jouele-control" data-href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/genesis-behind-the-scenes-1.mp3" data-type="seek" data-range="0:43...0:47"&gt;0:44&lt;/span&gt;. И очевидно, что это был суперчерновой набросок только для того, чтобы продемонстрировать идею, не смотрите на аранжировку и саунд-дизайн.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мне всегда было интересно, как технически продюсеры пишут треки вместе, находясь за тысячу километров друг от друга и даже используя разные программы (DAW). Оказалось, что можно настроить общую папку в Дропбоксе и отправлять WAV-файлы друг другу. То есть мы просто рендерили все слои как отдельные файлы, и пофиг, какие у кого плагины или программа, потому что аудио звучит одинаково. И для нас это сработало.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Август 2014&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Два месяца спустя Космитэкс прислал свои первые шаги на основе моего черновика:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="202" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/genesis-behind-the-scenes-2.mp3"&gt;За дело принялся Космитэкс&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;О, уже что-то клёвое.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее я решил добавить стэбы, текстуры, различные эффекты и голосовой сэмпл, который и определил название трека. А Космитэкс добавил его фирменный 303:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="116" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/genesis-behind-the-scenes-3.mp3"&gt;Новые текстуры, эффекты, голос и 303&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Неплохо. Пробуем сместить бас на октаву выше и добавить ещё мелодий:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="346" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/genesis-behind-the-scenes-4.mp3"&gt;Верхний бас и больше музыкального контента&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Бас понравился, а вот части — не очень, их убираем.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/genesis-behind-the-scenes-dialogue.jpg" width="2560" height="1409.3413173653" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Обсуждаем детали в почте&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Декабрь 2014&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Незаметно прошло четыре месяца. У нас обоих навалило работы, поэтому мы чуть было не забросили проект, но, к счастью, энтузиазм ещё не угас.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После раздумий и экспериментов, решаю попробовать принципиально новый трансовый лид, который впоследстви станет главной темой трека:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="57" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/genesis-behind-the-scenes-5.mp3"&gt;Новый трансовый лид&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Космитэксу понравилось, и он проделал отличную работу, сведя всё это воедино:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="346" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/genesis-behind-the-scenes-6.mp3"&gt;Трек потихоньку обретает форму&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Январь 2015&lt;/h2&gt;
&lt;p main&gt;Несколько недель я не мог писать музыку из-за переезда в новую студию. Космитэкс, тем временем, продолжать что-то в треке менять:&lt;/p&gt;
&lt;p aside&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/DanielLesden/photos/a.319572041461060.73553.319249491493315/749326745152252/?type=3&amp;theater"&gt;Новая студия&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="347" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/genesis-behind-the-scenes-7.mp3"&gt;Ещё всякие изменения&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Наверное, со мной сложно работать, потому что если мне что-то не нравится, я это прямо говорю и так: «Слушай, по-моему фигня какая-то получается». И я очень благодарен Космитэксу за то, что он воспринимал это всё нормально.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изменение обстановки и новая студия позволили мне услышать трек по-другому, так что, в конце концов, я решил свести все слои самому, так как мы оба чувствовали, что проекту нужен свежий воздух.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-audio"&gt;
&lt;div class="e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper"&gt;&lt;a class="jouele" data-space-control="true" data-length="487" href="https://dsokolovskiy.ru/blog/audio/genesis-behind-the-scenes-8.mp3"&gt;Пре-финальная версия до мастеринга&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Наконец, нам обоим всё понравилось. Ура!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всё ли на этом? Не совсем, потому что осталось всего несколько вещей: сделать мастеринг, подписать трек на лейбле, организовать ремиксы и, наконец, выпустить его (подсказка: он был выпущен ешё восемь месяцев спустя, в августе 2015 года).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как видите, это у трека получилась непростая жизнь, так что когда я разместил &lt;a href="/blog/all/genesis-teaser/"&gt;видео-тизер&lt;/a&gt;, мое волнение было совершенно реальным.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://dsokolovskiy.ru/blog/pictures/genesis-behind-the-scenes-project.jpg" width="2560" height="1410.3970037453" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Обзор проекта&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class="footnotes"&gt;Genesis был на 9 месте в чарте Beatport Top-100 и получил поддержку таких артистов, как Джордан Сакли, Кристофер Лоуренс, Алекс Ди Стефано, Джон 00 Флеминг и Марк Шерри, не говоря уже об огромной поддержке слушателей, за то что мы им безмерно благодарны.&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>