Блоги
Тег: программирование
Очень интересно устроен разбор файла программы в компиляторе SectorC, который я ковыряю вечерами из любви к ненормальному программированию
Вчера я обещал рассказать что я придумал, чтобы компактнее выводить строки в языке SectorC. Напомню, это компактный компилятор подмножества Си, который занимает один сектор
Мне тут попеняли в комментариях, что я совсем забросил раздел, в котором я пишу на разных языках программирования американскую считалочку про пиво на стене
Очень мне нравится идея навести порядок в функциях ПХП при помощи присобачивания к примитивным типам что-то вроде методов
Бьорн Страуструп рассказывает про Си++ и такой (53:34)
Закончил убирать функцию printf, сегодня вколотил последний гвоздь в крышку её гроба. Я почему-то наивно полагал, что на этом моя работа по избавлению от char * будет окончена
Иногда в фильмах показывают ситуацию, когда хакер устраивает «перегрузку систем» и компьютер взрывается
О том, что программисту неплохо было бы не просто формально выполнять требования из ТЗ, но ещё и стараться понимать, откуда такие требования возникли и с какой бизнес-задачей связаны
Очень раздражает, что вместо того, чтобы писать прикладной код, я вынужден бороться с компиляторами, да не с одним, а с тремя, под разные операционные системы
Си++, похоже, язык для воспитания героев — создаём трудности на ровном месте и начинаем их преодолевать
Решил сегодня скоротать вечерок со статическим анализатором в gcc — уже несколько раз натыкался на статьи о нём, пока читал про Си++
Меня удивляет, что многие программисты сейчас не умеют перекодировать строку в ошибочной кодировке вручную, даже если знают как она получилась
Почитал тут на досуге какие ещё расширения есть у «ГНУ Си». Хотя я их и не использую, но знать не помешает
Сегодня в чате бывших коллег на фоне вопросов по одной из вакансий случилось обсуждение на тему что делать, если на собеседовании спросили как написать на «баше» цикл от одного до десяти
Как я писал прежде, когда я адаптировал «Гопника-2» для запуска под «Виндоузом», столкнулся с тем, что не все тамошние компиляторы игру собирали
В результате изделие, чей сектор больше всех, развивается быстрее и постепенно уходит в отрыв. Эта картина совершенно не зависит от качества товаров, а исключительно от начального распределения
Из-за дикой перегруженности фичами мне никогда не нравился язык Си++. До увлечения игрой «Гопник-2» никогда на нём не программировал, но нужда заставила...
Тем временем, у игры «Гопник-2», с которой я вожусь почти каждый день в последнее время, отрос небольшой фан-клуб
Надо по-быстрому дописать посты про портирования игры на «Виндоуз», пока свежо в памяти. Так что продолжу
В 2000-е у меня был друг, который фанател от «BeOS». Послушать его, так это лучшая система на Земле, где всё сразу продумано, нет родовых травм и легаси